Автор: Носик Анна Сергеевна
Должность: преподаватель
Учебное заведение: ГБОУ ПОО "Магнитогорский технологический колледж им.В.П.Омельченко"
Населённый пункт: Магнитогорск
Наименование материала: статья
Тема: "Использование инновационных методов обучения в профессиональной деятельности педагога"
Раздел: среднее профессиональное
Использование инновационных методов обучения в профессиональной
деятельности педагога
В
Федеральных
государственных
образовательных
стандартах
среднего
профессионального образования (ФГОС СПО) одним из важнейших условий реализации
компетентностного подхода в Основных образовательных программах (ООП) является
широкое использование в образовательном процессе активных и интерактивных форм
проведения занятий со студентами.
С учетом этого, при проведении занятий преподавателями дисциплин должны быть
обеспечены условия для активного вовлечения студентов в учебный процесс, что призвано
способствовать лучшему восприятию, запоминанию и усвоению учебного материала.
1.
Классификация методов проведения занятий
В педагогической системе сложились и получили широкое распространение три
группы форм взаимодействия преподавателей и обучающихся в ходе проведения занятий.
1
Традиционный метод это форма взаимодействия преподавателя и студента, в котором
преподаватель
является
основным
действующим
лицом
и
управляющим
ходом
занятия, а студенты выступают в роли довольно пассивных слушателей, подчиненных
указаниям преподавателя.
Рисунок 1 Традиционный метод обучения
2
Активный
метод
характеризуется
как
форма
взаимодействия
преподавателя
и
студентов, при котором они взаимодействуют друг с другом, при этом студенты не
являются
пассивными
слушателями,
а
играют
роль
активных
участников
образовательного процесса.
Рисунок 2 Активный метод обучения
3
Интерактивный метод означает взаимодействие не только между преподавателем и
студентами, но также и между студентами и позволяет участникам образовательного
процесса находиться в режиме диалога, беседы.
Рисунок 3 Интерактивный метод обучения
2. Интерактивные методы обучения
Интерактивные
методы
–
это
методы,
позволяющие
в
процессеобучения
взаимодействовать субъектам образовательного процесса. Кроме того, они в большей
степени
соответствуют
личностно-ориентированному
подходу,
так
как
предполагают
сообучение и обучение в сотрудничестве. Интерактивные методы часто базируются на
активных методах обучения.
К интерактивным методам относятся:
мультимедийные лекции;
решение ситуационных (производственных) задач;
деловые и другие игры (организационно-деятельностные, имитационные, ролевые);
встречи с представителями российских и зарубежных компаний, государственных и
общественных организаций;
мастер классы специалистов и экспертов.
2.1 Урок - игра
Рассмотрим игру, как интерактивный метод обучения.
Урок-игра – форма имитация
различных
аспектов
профессиональной
деятельности,
социального
взаимодействия,
первоначально появилась в практической сфере управления. В настоящее время при
меняется в различных областях профессиональной практики, в исследовательской работе,
в
процессе
коллективной
выработки
решений
в
реальных
ситуациях,
а
также
в
образовательном процессе при подго-товке обучающихся по специальностям. Суть метода
деловой игры как метода обучения заключается в учебном моделировании ситуаций той
деятельности,
которую
предстоит
осуществлять
обучающимся.
В
последующем,
на
моделях,
а
не
на
реальных
объектах,
учат
студентов
выполнять
соответствующие
профессиональные функции.
И
в
качестве
примера
в
статье
приведена
разработка
плана
урока-игры
систематизации и обобщения знаний и умений «Самый умный»
Цель игры: Развивать познавательный интерес к различным дисциплинам, выявить
самого эрудированного студента среди группы 149, поддерживать эмоциональный настрой
и положительную мотивацию к обучению.
Оборудование: компьютер, экран, секундомер.
Положение об игре: Игра проводится среди студентов группы 149. Участвуют 12
студентов. Игра проводится в четыре тура.
I
раунд: участвуют
все
7
игроков,
каждому
игроку
необходимо
отгадать
зашифрованное значение определения. Каждая цифра соответствует букве.
II раунд: Участвуют 5первых игроков, ответивших правильно в I раунде. Игроки
отвечают на 5 вопросов за 2 минуты. Правильный ответ 1 балл
III раунд-полуфинал: участвуют 4 игрока набравшие большее количество баллов.
Предлагается на выбор открыть окно, на котором изображен алгоритм трудовых действий.
Фото расположены в разброс. Участнику необходимо составить порядок выполнения
работ.
IV
раунд
–
финал: участвуют
три
игрока,
набравшие
наибольшее
количество
баллов ходе игрые. Участники должны назвать свою специальную тему, вопросы по
которой
ему
будут
задаваться
в
случае
выхода
в
финал.
Ответ
на
“свой”
вопрос
оценивается 2 баллами, на вопрос соперника – 3 баллами, на общий вопрос – 1 баллом.
Побеждает
игрок,
набравший
наибольшее
количество
баллов
в
финале.
Ему
вручается приз как “Самому умному”.
Одни только традиционные формы обучения не могут обеспечить формирование
требуемых компетенций у обучающихся для их профессиональной деятельности. При
интерактивных методах и формах организации образовательного процесса преподаватель
и
студент
выступают
как
своеобразные
партнеры.
При
этом
роль
преподавателя
заключается в выработке общего подхода к выполнению тех или иных учебных заданий,
направления познавательной деятельности обучающихся.
Список использованных источников
1.
Федеральные
го сударственные
образовательные
стандарты
с р е д н е го
профессионального образования. – М., Минобрнауки РФ, 2014.
2.
Новые педагогические и информационные технологии в системе образования / под
ред. Е.С. Полат – М.: Издательский центр «Академия», 2002. - 272 с.
3.
Активные и интерактивные методы обучения/Учебно-методическое пособие,2015