Автор: Казиева Эльмира Абакаровна
Должность: Воспитатель
Учебное заведение: Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
Населённый пункт: город Дагестанские Огни, Республика Дагестан
Наименование материала: мастер-класс
Тема: «Применение игр ТРИЗ-технологии в совместной деятельности педагога и детей в ДОУ»
Раздел: дошкольное образование
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
«Детский сад №2 «Изюминка» городского округа «город Дагестанские Огни»
Мастер-класс для воспитателей
«Применение игр ТРИЗ-технологии в совместной
деятельности педагога и детей в ДОУ»
Казиевой Эльмиры Абакаровны
Воспитателя муниципального бюджетного дошкольного
образовательного учреждения
«Детский сад №2 «Изюминка» города Дагестанские Огни.
Участник муниципального этапа профессионального конкурса
«Воспитатель года Дагестана – 2019»
Март, 2019 год
Тема моего мастер-класса «Применение игр ТРИЗ-технологии в совместной
деятельности педагога и детей в ДОУ». Мы знаем, что
такое технология ТРИЗ - как
переводится — теория решения изобретательских задач. Это одна из известных и
популярных инновационных педагогических технологий.
Какая же цель ТРИЗ?
Целью использования ТРИЗ – технологии в детском саду является развитие с одной
стороны таких качеств мышления, как гибкость, подвижность, системность, а с другой
стороны поисковой активности, стремления к новизне, развитие речи и творческого
воображения.
Девиз тризовцев – «Можно говорить все!», «Творчество во всём!»
Мы с вами хорошо знаем, что любой ребенок может быть творческой личностью, он от
рождения является потенциально талантливым. И только неправильное воспитание, и
обучение губит в детях ростки этой одаренности.
Чтобы воспитать талантливого человека, необходимо еще в дошкольном возрасте
развивать творческое мышление.
ТРИЗ для дошкольников:
- это система коллективных игр, занятий, призванных не изменять основную
программу, а максимально увеличить её эффективность.
Самое главное — обращать внимание ребенка на интересные вещи, не пытаться все на
свете объяснить и дать в готовом виде, почаще смотреть на ситуацию с разных сторон,
находить хорошее в «плохом» и плохое в «хорошем», размышлять вместе, проводить
опыты, научить находить и разрешать противоречия в объектах и явлениях, которые его
окружают, развить системное мышление. Научить детей сравнивать себя с
рассматриваемым предметом, вхождение в роль кого-либо или чего-либо.
Уважаемые коллеги, я предлагаю вам сегодня поиграть в игры ТРИЗ-технологии.
Для сплочения коллектива мы поиграем в групповую игру.
1. Игра «Найди своих друзей»
Цель: формирование умения выявлять признаки и функции объекта.
Перед вами на столе лежат картинки: чайник, слон, капуста, машина, бабочка, цветок,
самолет, утка, шарик, дом, ежик, лимон, рыба, паутина, гитара, лодка, часы, лягушка,
телевизор, перо, гриб, заяц, кукла, крокодил, дерево, зонтик.
Необходимо объединить всех, кто: 1. живой; 2. издает звуки; 3. выше стола; 4. сам
передвигается; 5. неживой; 6. молчит; 7. не двигается сам; 8. ниже стола; 9. живет в воде;
10. живет в воздухе; 11. живет в лесу; 12. живет в городе.
2. Игра "Да-Нетки” или "Угадай, что я загадала”
Например: воспитатель показывает сундук, а дети задавая вопросы и отгадывают, что в
нем находится (Это живое? Это игрушка? Это бумажное? Оно большое? Оно квадратное?
Это коробка?), воспитатель отвечает только " да” или "нет”, пока дети не угадают
задуманное.
3. Игра «Четвертый лишний»
Ход: На доске – изображение четырех предметов. Объяснить детям, что «лишним» будет
каждый предмет по очереди, чтобы не было никому обидно.
Например: - Вот помидор. Он будет лишним среди банана, яблока, апельсина. ПОЧЕМУ?
(помидор – овощ, а все остальные фрукты).
4. Игра «Поезд»
Ход: На стол кладется карточка паровоза. Далее все игроки по очереди начинают цеплять к
поезду вагончики, делая его все длиннее и длиннее. Вагончики - это карточки с
изображениями. Но так как это необычный поезд, а логический, то нужно найти и
объяснить связь между картинками-вагончиками.
Например: первая картинка дождик, вторая - резиновые сапоги (мы надеваем их в дождь),
третья - резиновый мячик (он тоже сделан из резины, как и сапоги), арбуз (он круглый, как
мячик) и так далее. Каждый ход объясняется ребенком, придумывается обобщающий
признак - это может быть форма, цвет, назначение, размер, материал...
5. Игра «Расскажи обо мне»
Цель: учить составлять рассказ об объекте, используя признаки, воспринимаемые
органами чувств.
Правила игры:
Средняя группа: на нижней строке выставлены символы анализаторов. На верхней
строке соответствующе выставлены символы признаков воспринимаемых этими
анализаторами. Расскажите об объекте, опираясь на схему.
Старшая группа: верхняя строка пустая. Подберите сами признаки объекта и назовите
его значение.
6. Игра "Маша - Растеряша"
Цель: тренировать внимание, умение увидеть все необходимые ресурсы.
Бывают такие рассеянные и забывчивые люди, которые все путают, теряют и забывают.
И все это происходит из-за того что они невнимательны. И их часто называют Маша –
Растеряша. Вы хотите помочь таким Машам - Растеряшам?
Я буду в роли Машей (растерянно оглядываясь по сторонам, говорит):
Ой! Что случилось? Я потеряла ложку. Чем же я теперь буду суп есть? Сочувствующие
помощники начинают предлагать свои способы
решения проблемы: можно взять чашку и выпить, а потом вилкой съесть все
остальное и т. д.
2 вариант. Развитие игры происходит, так же как и в первом, но роль Маши Растеряши
исполняют разные дети, а не только воспитатель. Например, кто предложил лучшую
альтернативу потерянному предмету, тот становится Машей. Таким образом,
обеспечивается активность всех участников.
7. Игра "Смени цвет, форму и размер"
Цель: закреплять умение различать цвет, форму и размер объекта. Закреплять знание
геометрических фигур. Учить выделять заданный признак и оперировать им.
Правила игры: построить поезд из вагончиков-фигур. Сцеплением вагончиков служат
карточки-стрелочки с символами признаков, которые нужно изменить. Например, желтый
маленький круг – цвет – красный маленький круг – форма – красный маленький квадрат –
размер и цвет – синий большой квадрат…
1 вариант: ребенок выбирает первый вагончик-фигуру, воспитатель выкладывает
карточку-сцепление. Ребенок подбирает геометрическую фигуру в соответствии с
признаком или признаками, которые нужно изменить.
2 вариант: воспитатель строит поезд из геометрических фигур. Ребенок между ними
расставляет карточки-сцепления в соответствии с изменившимися признаками.
3 вариант: воспитатель раскладывает карточки-сцепления. Ребенок расставляет фигуры-
вагончики в соответствии с признаками или признаком, которые меняются.
8. Игра «Кто где живет? Кто что ест?»
«Кто где живет, Кто что ест»
Цель: углубить и расширить знания детей о различных видах животных и их жилищах;
закрепить умение детей соотносить изображение живого существа с его местом обитания,
правильно называя его; развивать познавательный интерес, речь, развивать внимание,
память.
Пособие представляет собой макет домика с окошком, клумбой с цветами.
Дополнительно предлагаются 3 кармашка. В одной части расположены фигурки
животных, во второй изображения их жилищ, а в третьей различные варианты пищи для
них.
Знакомить детей с пособием можно с двух- трех лет, предложив им подобрать к одному
из животных его домик, или наоборот по домику определить животное, которое в
нем живет. Так же можно предложить ребенку найти из предложенных вариантов ту пищу,
которое ест заданное животное.
Помимо этого пособие находит применение в:
Речевом развитии: (расскажи где живет медведь, что он ест, составить описательный
рассказ его домика, попросить ребенка назвать животное ласково и тд.)
Познавательном развитии: (расположить фигурку животного выше, ниже, левее, правее
от окошка; посчитать, сколько всего животных, какие из них больше, а какие меньше по
размеру).
10. Игра «Паровозик времени».
Цель игры - учить выстраивать временную цепочку («объект в прошлом», «объект в
настоящем», «объект в будущем», развивать логическое мышление.
Правила игры такие: из предложенных картинок выбрать объект и разложить его в
вагончики паровозика, согласно временным периодам
Например. Я выбираю объект – ЧЕЛОВЕК. Сначала он был младенцем. Кладу карточку
в первый вагончик. Затем вырос и стал ребенком Кладу карточку во второй вагончик. Из
ребенка вырастает молодой мужчина. Кладу карточку в следующий вагончик. Проходят
годы, и молодой человек становится дедушкой. Мой паровозик времени заполнен.
11. Игра «Волшебные картинки»
Цель: развивать воображение, мышление, находя в нарисованных самими ребятами
линиях образы (рисовать с закрытыми глазами).
Уважаемые коллеги! Сейчас закройте глаза. Будет звучать приятная музыка. Под эту
музыку вы будете рисовать на листе бумаги фломастером любые линии. Когда музыка
закончится, посмотрите на свой рисунок и найдите в нем знакомые вам предметы, образы
животных, людей и т. д.
Закрасьте и дорисуйте им необходимые части.
Предлагаю вам рассказать о нарисованных вами волшебных картинках.
Игры - ТРИЗ способствует преодолению застенчивости, замкнутости, робости;
маленький человек учится отстаивать свою точку зрения, а попадая в трудные ситуации
самостоятельно находить оригинальные решения.
ТРИЗ для детей как гимнастика для интеллекта и воображения.
Я использую ТРИЗ-технологии в своей работе: в совместной деятельности взрослого и
детей, в самостоятельной деятельности детей, при проведении режимных моментов.
Я думаю, что мне удалось заинтересовать вас в применении приемов технологии ТРИЗ,
так как вы активно участвовали, были эмоциональные. Выполнение заданий
способствовало раскрепощению педагогов, активизации творческих способностей.
Используйте игры ТРИЗ-технологии, и перед вами в полной мере раскроется
неиссякаемый источник детской фантазии.