Автор: Магдиева Наида Османовна
Должность: Воспитатель
Учебное заведение: МАДОУ №52 Д/С "Самолётик"
Населённый пункт: Ханты-Мансийский Автономный Округ ,г.Нижневартовск
Наименование материала: статья для педагогов
Тема: Сюжетно-ролевая игра и её роль в развитии дошкольника
Раздел: дошкольное образование
СЮЖЕТНО-РОЛЕВАЯ ИГРА И ЕЕ РОЛЬ В РАЗВИТИИ ДОШКОЛЬНИКА.
Новообразования дошкольного возраста и значение игры для развития
психики дошкольника.
МАДОУ № 52 Д/С «САМОЛЁТИК»
ВОСПИТАТЕЛЬ: МАГДИЕВА Н.О
Дошкольное детство — совершенно особенный период развития ребенка. В этом
возрасте перестраиваются вся психическая жизнь ребенка и его отношение к окружающему
миру. Суть этой перестройки заключается в том, что в дошкольном возрасте возникают
внутренняя психическая жизнь и внутренняя регуляция поведения. Если в раннем возрасте
поведение ребенка побуждается и направляется извне — взрослыми или воспринимаемой
ситуацией,
то
в
дошкольном
сам
ребенок
начинает
определять
собственное
поведение.
Становление внутренней психической жизни и внутренней саморегуляции связано с целым
рядом новообразований в психике и сознании дошкольника. Л. С. Выготский полагал, что
развитие
сознания
определяется
не
изолированным
изменением
отдельных
психических
функций (внимания, памяти, мышления и пр.), а изменением отношения между отдельными
функциями. На каждом этапе развития та или иная функция выходит на первое место. Так, в
раннем
возрасте
главной
психической
функцией
является
восприятие.
Важнейшей
особенностью дошкольного возраста, с его точки зрения, является то, что здесь складывается
новая система психических функций, в центре которой — память. Память дошкольника
является
центральной
психической
функцией,
которая
определяет
остальные
процессы.
Мышление
ребенка-дошкольника
во
многом
определяется
его
памятью.
Мыслить
для
дошкольника — значит вспоминать, т. е. опираться на свой прежний опыт или видоизменять
его. Никогда мышление не обнаруживает такой высокой корреляции с памятью, как в этом
возрасте. Задачей мыслительного акта является для ребенка не логическая структура самих
понятий, а конкретное воспоминание своего опыта. Например, когда ребенок отвечает, что
такое улитка, то он говорит, что она маленькая, скользкая, как спиралька с рожками, и живет в
ракушке; если его попросят сказать, что такое кровать, он ответит, что она с мягким сиденьем.
В таких ответах ребенок дает краткий отчет о своих воспоминаниях об этом предмете. То, что
память
становится
в
центр
сознания
ребенка,
приводит
к
существенным
следствиям,
характеризующим психическое развитие дошкольника. Прежде всего ребенок приобретает
способность
действовать
в
плане
общих
представлений.
Его
мышление
перестает
быть
наглядно-действенным,
оно
отрывается
от
воспринимаемой
ситуации,
и,
следовательно,
открывается
возможность
устанавливать
такие
связи
между
общими
представлениями,
которые
не
даны
в
непосредственном
чувственном
опыте.
Ребенок
может
устанавливать
простые
причинно-следственные
отношения
между
событиями
и
явлениями.
У
него
появляется стремление как-то объяснить и упорядочить для себя окружающий мир. Таким
образом возникает первый абрис целостного детского мировоззрения. Строя свою картину
мира, ребенок выдумывает, изобретает, воображает. Воображение — одно из важнейших
новообразований дошкольного возраста. Воображение имеет много общего с памятью — в
обоих случаях ребенок действует в плане образов и представлений. Память в некотором
смысле
тоже
можно
рассматривать
как
«воспроизводящее
воображение».
Но
помимо
воспроизведения
образов
прошлого
опыта,
воображение
позволяет
ребенку
строить
и
создавать что-то новое, оригинальное, чего раньше в его опыте не было. И хотя элементы и
предпосылки
развития
воображения
складываются
еще
в
раннем
возрасте,
наивысшего
расцвета
оно
достигает
именно
в
дошкольном
детстве
.Еще
одним
важнейшим
новообразованием
этого
периода
является
возникновение
произвольного
поведения.
В
дошкольном возрасте поведение ребенка из импульсивного и непосредственного становится
опосредованным нормами и правилами поведения. Здесь впервые возникает вопрос о том, как
надо себя вести, т. е. создается предварительный образ своего поведения, который выступает
как регулятор. Ребенок начинает овладевать и управлять своим поведением, сравнивая его с
образцом. Это сравнение с образцом есть осознание своего поведения и отношение к нему с
точки зрения этого образца. Осознание своего поведения и начало личного самосознания —
одно из главных новообразований дошкольного возраста. В дошкольном возрасте ребенок
проходит путь от «Я сам», от отделения себя от взрослого к открытию своей внутренней
жизни, которая и составляет суть личного самосознания. Все эти важнейшие новообразования
зарождаются и первоначально развиваются в ведущей деятельности дошкольного возраста —
сюжетно-ролевой
игре.
Игра
–
это
такая
форма
деятельности,
в
которой
ребенок
воспроизводит
основные
смыслы
человеческой
деятельности
и
усваивает
те
формы
отношений,
которые
будут
реализованы
и
осуществлены
впоследствии.
Он
делает
это,
замещая одни предметы другими, а реальные действия – сокращенными.
Особое развитие в этом возрасте получает сюжетно-ролевая игра Основу такой игры
составляет роль, выбираемая ребенком, и действия по реализации этой роли.
Д.Б. Эльконин утверждал, что игра – это символико-моделирующий тип деятельности,
в которой операционно-техническая сторона минимальна, операции сокращены, предметы
условны. Известно, что все типы деятельности дошкольника носят моделирующий характер, а
сущность моделирования – воссоздание объекта в другом, не натуральном материале.
Предметом игры является взрослый как носитель каких-либо общественных функций,
вступающий в те или иные отношения с другими людьми, придерживающийся в своей
деятельности определенных правил.
В игре формируется внутренний план действий. Происходит это следующим образом.
Ребенок, играя, делает акцент на человеческих взаимоотношениях. Чтобы их отразить, ему
надо
внутренне
проиграть
не
только
всю
систему
своих
действий,
но
и
всю
систему
последствий этих действий, а это возможно только при создании внутреннего плана действий.
Как показал Д.Б. Эльконин, игра – это историческое образование, и она возникает тогда,
когда ребенок не может принять участие в системе общественного труда, поскольку для этого
он еще мал. Но ему хочется войти во взрослую жизнь, поэтому он это делает через игру,
немного соприкасаясь с этой жизнью.
Играя, ребенок не только развлекается, но и развивается. В это время происходит
развитие познавательных, личностных и поведенческих процессов.
Дети играют большую часть времени.
Сюжетно-ролевая игра – это игра, в которой ребенок выполняет выбранную им роль и
совершает
определенные
действия.
Сюжеты
для
игр
дети
обычно
выбирают
из
жизни.
Постепенно, с изменением действительности, приобретением новых знаний и жизненного
опыта, меняются содержание и сюжеты ролевых игр.
Структура развернутой формы ролевой игры такова.
1.
Единица,
центр
игры.
Это
роль,
которую
выбирает
ребенок.
В
детской
игре
присутствует много профессий, семейных ситуаций, жизненных моментов, которые произвели
на ребенка большое впечатление.
2.
Игровые
действия.
Это
действия
со
значениями,
они
носят
изобразительный
характер.
В
процессе
игры
происходит
перенос
значений
с
одного
предмета
на
другой
(воображаемая ситуация). Однако данный перенос ограничен возможностями показа действия,
так как подчиняется определенному правилу: замещать предмет может только такой предмет, с
которым можно воспроизвести хотя бы рисунок действия.
Большое
значение
приобретает
символика
игры.
Д.Б.
Эльконин
говорил,
что
абстрагирование
от
операционно-технической
стороны
предметных
действий
дает
возможность смоделировать систему отношений между людьми.
Так как в игре начинает моделироваться система человеческих отношений, то возникает
необходимость наличия товарища. Одному добиться этой цели нельзя, иначе игра потеряет
смысл.
В игре рождаются смыслы человеческих действий, линия развития действий идет
следующим образом: от операционной схемы действия к человеческому действию, имеющему
смысл в другом человеке; от единичного действия к его смыслу.
3. Правила. Во время игры возникает новая форма удовольствия для ребенка – радость
от того, что он действует так, как требуют правила. Играя в больницу, ребенок страдает как
пациент и радуется как играющий, довольный исполнением своей роли.
Главным
компонентом сюжетно-ролевой игры является сюжет, без него нет самой
сюжетно-ролевой
игры. Сюжет
игры
–
эта
та
сфера
действительности,
которая
воспроизводится детьми. В зависимости от этого сюжетно-ролевые игры подразделяются на:
* Игры на бытовые сюжеты: в «дом», «семью», «праздник», «дни рождения» (большое место
уделяется кукле)
*Игры на производственные и общественные темы, в которых отражается труд людей (школа,
магазин, библиотека, почта, транспорт: поезд, самолет, корабль)
Сюжетно-ролевая игра есть деятельность, в которой дети берут на себя те или иные
функции взрослых людей и в специально создаваемых ими игровых, воображаемых условиях
воспроизводят (или моделируют) деятельность взрослых и отношения между ними. В такой
игре наиболее интенсивно формируются все психические качества и особенности личности
ребенка. Игровая деятельность влияет на формирование произвольности поведения и всех
психических процессов — от элементарных до самых сложных. Выполняя игровую роль,
ребенок подчиняет этой задаче все свои сиюминутные, импульсивные действия. Дети лучше
сосредоточиваются и больше запоминают в условиях игры, чем по прямому заданию
взрослого. Сознательная цель — сосредоточиться, запомнить что-то, сдержать импульсивное
движение — раньше и легче всего выделяется ребенком в игре. Игра оказывает сильное
влияние на умственное развитие дошкольника. Действуя с предметами-заместителями,
ребенок начинает оперировать в мыслимом, условном пространстве. Предмет-заместитель
становится опорой для мышления. Постепенно игровые действия сокращаются и ребенок
начинает действовать во внутреннем, умственном плане. Таким образом, игра способствует
тому, что ребенок переходит к мышлению в плане образов и представлений. Кроме того, в
игре, выполняя различные роли, ребенок становится на разные точки зрения и начинает видеть
предмет с разных сторон. Это способствует развитию важнейшей мыслительной способности
человека, позволяющей представить другой взгляд и другую точку зрения. Ролевая игра
имеет решающее значение для развития воображения. Игровые действия происходят в
мнимой, воображаемой ситуации; реальные предметы используются в качестве других,
воображаемых; ребенок берет на себя роли воображаемых персонажей. Такая практика
действия в воображаемом пространстве способствует тому, что дети приобретают способность
к творческому воображению. Огромное значение игры для развития всех психических
процессов и личности ребенка в целом дает основание считать, что именно эта деятельность
является в дошкольном возрасте ведущей. Она является одновременно свободной и жестко
регламентированной, непосредственной и опосредованной, фантастической и реальной,
эмоциональной и познавательной. Мимо этого удивительного явления не мог пройти ни один
видный детский психолог. Многие из них пытались создать свою концепцию детской игры. В
отечественной психологии наиболее ярким теоретиком и исследователем детской игры
является Д. Б. Эльконин, который в своих работах продолжал и развивал традиции
Л. С. Выготского.
Социальные условия, в которых живет ребенок, определяют не только сюжеты, но прежде
всего содержание детских игр. Таким образом, игра возникает из условий жизни ребенка в
обществе и отражает, воспроизводит эти условия.
ИТОГИ :
Сюжетно-ролевая игра является ведущей деятельностью дошкольника, поскольку в ней
складываются главные психические новообразования этого возраста.
В ходе сюжетно-ролевой игры развивается:
*Мышление приобретает возможность действовать в плане общих представлений.
*Расширяются познавательные интересы ребенка.
*Формируется и начинает интенсивно работать воображение.
*Складывается произвольное поведение и личное самосознание ребенка.
*психические процессы, умственные способности.
*воображение .
*личностное развитие ребенка.
*рефлексивное мышление.
*интерес к рисованию и конструированию.
*учебная деятельность.
В традициях культурно-исторического подхода, который наиболее успешно разрабатывался
Д. Б. Элькониным, игра рассматривается как специфический способ освоения социальной
действительности, в котором выражает себя связь ребенка с обществом.
Сюжетно-Ролевая игра имеет социальный характер — как по своему происхождению, так и
по содержанию. Основной единицей игры является роль, которая реализуется в игровых
действиях. Необходимо различать сюжет и содержание игры. Сюжет — это область
действительности, которая воссоздается в ролевой игре. Содержанием игры является то, что
ребенок выделяет и воспроизводит как основной момент деятельности взрослых. Содержание
ролевой игры меняется с возрастом детей. Для младших дошкольников основным
содержанием игры, являются предметные действия людей, в среднем дошкольном возрасте на
первый план выступают отношения между людьми, в старшем — выполнение правил,
регулирующих поведение и отношения людей. Помимо сюжетно-ролевой, среди игр
дошкольников выделяются ролевая, режиссерская, игра-драматизация, игра с правилом,
дидактическая игра. В дошкольном возрасте появляются продуктивные формы деятельности
— рисование, лепка, аппликация и конструирование. В дошкольном возрасте возникают
элементы учебной деятельности. Но основным и ведущим видом деятельности в этот период
является сюжетно-ролевая игра.
Использованная литература :
С.Г.Якобсон, Е.В Соловьёва- Москва. Дошкольник.
Психология и педагогика возраста. Методическое пособие для ДОУ.