Автор: Голова Наталья Михайловна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: муниципального бюджетного дошкольного образовательного учреждения детский сад № 44 «Золушка» Старооскольского городского округа
Населённый пункт: Белгородская область,город Старый Оскол
Наименование материала: статья
Тема: «Алгоритмы ролевого поведения детей 5-6 лет в сюжетно-ролевых играх» «Поликлиника»
Раздел: дошкольное образование
«Алгоритмы ролевого поведения детей 5-6 лет в сюжетно-ролевых
играх» «Поликлиника»
Голова Наталья Михайловна, воспитатель.
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
детский сад № 44 «Золушка» Старооскольского городского округа
Дошкольное учреждение – первая ступень в формировании базовых
знаний
о
профессиях.
Именно
в
детском
саду
дети
знакомятся
с
многообразием и широким выбором профессий. Основная сложность работы
по ознакомлению детей с профессиями заключается в том, что значительная
часть труда взрослых недоступна для непосредственного наблюдения за ней,
с помощью
ИКТ можно
моделировать различные
профессиональные
ситуации. Модельные и символические средства помогут развить творческие
и познавательные способности у дошкольников, а также способствовать
формированию навыков самостоятельности и планирования, помогут развить
ассоциативное мышление, воображение и зрительную память. В дошкольном
возрасте преобладает наглядно-образная память, а запоминание, как правило,
непроизвольное. Алгоритмы позволяют быстро запомнить, а затем правильно
выполнить порядок работы.
Использование пособия «Алгоритмы ролевого поведения детей 5-6 лет
в сюжетно-ролевых играх» «Поликлиника» помогает ребенку договориться,
готовить необходимые атрибуты, развивать сюжет. Каждый шаг алгоритма
представлен с использованием изображения, соответствующего той или иной
профессии. Прежде чем вводить алгоритм в групповую среду, определяем
потребность и информационную нагрузку выбранных алгоритмов. На первом
этапе ввели отдельные элементы символов алгоритма, которые указывают
предметы и действия. Объяснили детям принципы использования различных
алгоритмов, показали, как и для чего их можно использовать. На следующем
этапе карты алгоритма были подсказками для детей. В пособии используем
информационный алгоритм, то есть ребенок воспринимает, обрабатывает и
производит информацию об окружающем мире с помощью изображений и
карт. Дети научились соотносить символы с объектами, с которыми они
будут выполнять действия. Знания, которые ребенок не может усвоить на
основе словесного объяснения взрослого или в процессе организованных
взрослым действий с предметами, легко усваиваются, если эти знания дают
ему в виде действий с моделями, отражающими существенные черты
изучаемых явлений.
Организуя ролевую игру с помощью пособия
"Алгоритмы ролевого поведения детей 5-6 лет в сюжетно - ролевых играх"
«Поликлиника», дети узнают о правилах, установив последовательность
действий, направленных на достижение желаемого результата. 5-6-летнего
ребенка интересует не сама игра, а отношения между персонажами. Вот
почему дети не любят брать на себя роли, которые они не понимают, "
алгоритм " в доступной форме говорит ребенку, что это за профессия и как
выполнять
ролевое
действие
в
этой
игре.
Само
слово
"алгоритм"
подразумевает четкую реализацию действий, ведущую к решению цели в
любой области знаний. Информационная карта содержит изображения, какие
игровые роли могут быть в этой игре: работник регистратуры, медсестра,
врачи – педиатр, офтальмолог, отоларинголог, стоматолог. После выбора
ролей ребенок брал карту выполнения своей роли, на которой изображены
картинки, побуждающие отвечать на вопросы: "Кто может играть роль?
"(мальчик или девочка), " Какая одежда нужна, когда вы играете роль?",
"Какие инструменты нужны", "Ролевое действие", "Результат выполнения
роли". Также даются карты-маркеры, (знаки) игрового пространства, игровой
материал, указывающий место действия, среду, в которой оно происходит,
предметы,
используемые
в
игре,
и
стрелки,
указывающие
последовательность действий.
Опираясь
на
алгоритмы,
дети
научились
работать
с
ними
и
планировать свои действия в игре. Использование игровых карточек дало
возможность ребенку составить алгоритм любого ролевого поведения. Эта
игра формирует систему знаний о многих профессиях, развивает интересы и
отношение к определенным видам деятельности. Такая склонность детей к
определенным ролям, играм, видам работы свидетельствует о первых
проявлениях "профориентации" в развитии личности ребенка.
Литература.
1.
Алябьева Е.А. Поиграем в профессии. Занятия, игры и беседы с детьми
5 – 7 лет: - М.:ТЦ Сфера, 2014.
2.
Потапова Т.В. Беседы с дошкольниками о профессиях. Методическое
пособие для воспитателей ДОУ: - М.:ТЦ Сфера, 2003.
3.
Родионова О. Н. Развитие алгоритмической культуры личности
дошкольника. Журнал « Известия российского государственного
педагогического университета им. А.И. Герцена»2008. № 69.
4.
Устюмова Е.А. Особенности формирования алгоритмических умений у
детей дошкольного возраста. Журнал «Педагогическое образование в
России, 2014. - № 3.