Авторы: Киселева Юлия Александровна, Кошакова Людмила Викторовна
Должность: воспитатели
Учебное заведение: МКДОУ д/с 88 "КАПИТОШКА"
Населённый пункт: г. Новосибирск
Наименование материала: Доклад-презентация
Тема: Современные технологии развития речи детей дошкольного возраста
Раздел: дошкольное образование
Современные
технологии развития
речи детей
дошкольного возраста
Выполнили: Кошакова Людмила
Киселева Юлия
Цель
Использование современных
технологий речевого развития в
формировании начальной
коммуникативной компетентности
дошкольников
Задачи:
1. Развивать умения свободно владеть
языком,формулами речевого этикета;
2. Развивать умения ориентироваться на
собеседника, учитывать условия
ситуации, в которых протекает общение.
Требования к технологии
— ориентация технологии не на обучение, а на развитие
коммуникативных умений детей, воспитание культуры общения и речи;
— содержание технологии сориентировано на становление позиции
субъекта в общении и речевой деятельности;
— технология должна носить здоровьесберегающий характер;
— основу технологии составляет личностно-ориентированное
взаимодействие с ребенком;
— реализация принципа взаимосвязи познавательного и речевого
развития детей;
— организация активной речевой практики каждого ребенка в разных
видах деятельности с учетом его возрастных и индивидуальных
особенностей.
Виды технологий
*
проектной деятельности,
*развития детского речевого творчества,
*группового взаимодействия детей,
*исследовательской деятельности,
*создания детского портфолио,
*коллекционирования,
*информационно-коммуникативные технологии.
Этапы технологии
1.
1.Мотивационный этап.
Цель этапа —
стимулирование интереса к деятельности, потребности детей в
общении, активности речи.
2. Этап накопления содержания для
общения и речи.
Цель этапа — обогащение
представлений детей по теме.
3. Этап освоения детьми речевых форм и
коммуникативных умений.
Цель этапа — развитие у
детей умения передавать свои мысли в понятных для слушателей и адекватных
ситуации речевых формах с использованием формул речевого этикета.
4. Творческий этап.
Цель этапа — развитие
самостоятельности и творчества детей в речевой деятельности и
организации общения со взрослыми и сверстниками.
5. Оценочно-результативный
этап.
Цель этапа — развитие умения доброжелательной и
конструктивной оценки и самооценки речевой и коммуникативной
деятельности.
Методика речевого развития
ДЕТСКОЕ РЕЧЕВОЕ ТВОРЧЕСТВО
КАК ПРОБЛЕМА РЕЧЕВОГО РАЗВИТИЯ ДОШКОЛЬНИКОВ,
КАК УСЛОВИЕ РАЗВИТИЯ ПОЛНОЦЕННОГО ОБЩЕНИЯ
владение речью как средством общения и культуры;
обогащение активного словаря;
развитие связной, грамматически правильной диалогической и
монологической речи;
развитие речевого творчества;
развитие звуковой и интонационной культуры речи, фонематического слуха;
знакомство с книжной культурой, детской литературой, понимание на слух
текстов различных жанров детской литературы;
формирование звуковой аналитико - синтетической активности как
предпосылки обучения грамоте.
ОО «Речевое развитие»
включает:
Современная
цель
развития
речи
определяется
как
достижение
коммуникативной
компетентности
ребенка,
которая
предполагает
возможность посредством речи решать задачи в условиях разных видов
деятельности.
В
старшем
дошкольном
возрасте
основной
задачей по развитию речи становится выявление
индивидуальных
способностей
детей
в
речевой
деятельности, развитие творчества.
Творческие проявления можно наблюдать как в
содержании, так и в средствах его передачи.
Детское речетворчество как результат речевой
деятельности
(устные речевые высказывания, произведения)
Творческие
проявления
можно
наблюдать
как
в
содержании,
так
и
в
средствах
его
передачи, т.е. два пути речевого творчества детей старшего дошкольного возраста:
- в процессе сочинения сказки ребенок самостоятельно отбирает и комбинирует события
из
личного
и
литературного
опыта
или,
используя
творческое воображение,
создает
собственные образы героев, событий, выстраивает сюжетную линию;
-
используя
навыки,
полученные
в
продуктивных
видах
деятельности,
сочетая
их,
ребенок оформляет то, что сочинил в материальный продукт деятельности. Это могут
быть книжки-самоделки.
Эффективный путь решения проблемы
развития речетворчества
это овладение детьми творческой
продуктивной речевой деятельностью.
Игра «ОЖИВЛЕНИЕ»
Аниматизм
—
одушевление
всех
предметов
и
явлений
окружающей
действительности.
Этот прием лежит в основе сказки — литературного жанра, пользующегося
у ребят особой любовью. Предложите детям представить, что тот или
иной предмет вдруг ожил и заговорил — и тут же родится множество
интересных историй.
«Оживлять» можно и застывшие
метафоры:
часы
ходят
минута
в
минуту, присядем на минутку, часы
бьют, дождь идет, вода цветет, сахар-
песок.
Игра «ЕСЛИ БЫ…»
Предложите детям пофантазировать на
темы
- «Если бы я был волшебником» (каким? зачем? что делал бы?);
- «Если бы вдруг исчезло время» (что в этом хорошего? что плохого?);
- «Если бы я оказался на необитаемом острове (что бы стал делать?);
- «Если бы у меня было много денег» (на что бы их потратил?);
-
«Если бы я стал невидимым» (для чего использовал бы это свойство?);
- «Если весна не наступит совсем» (что произойдет с растениями,
животными, людьми? Каким будет лето?);
- «Если бы я стал выше дома» (что нового бы увидел вокруг? Какую и кому
мог бы оказать помощь?);
- «Если бы я был размером с муравья» (как все вокруг бы изменилось,
почему?);
- «Если вдруг игрушки оживут и заговорят» (что они могут рассказать?);
- «Что произойдет, если люди перестанут ссориться и начнут дружить» (что
для этого могут сделать дети?) и т. д.
ИГРЫ-БЕСЕДЫ
Они планируются как вариант игры, в которой вся
беседа с ребенком построена на воображении. Детям
предлагается
стать
то
лягушкой,
то
птицей
или
камнем у дороги.
В этих играх-беседах ребенок перевоплощается в
живое
или
неживое
существо,
в
образе
которого
начинает решать проблемные ситуации, советовать,
просить о чем-то окружающих.
«Ты картинки рассмотри и нам что-нибудь (сказку или
рассказ) расскажи»
(творческое рассказывание по предметным картинкам)
Детям предлагают разложить карточки в одну линию друг за другом, в любой
последовательности. Первый предмет на картинке может быть любым, а следующий
лучше подобрать по содержанию к первому предмету и так далее… Если соблюдать это
правило, то легче будет придумывать рассказ, т.к. предложения в нём будут
взаимосвязаны по содержанию.
Дети выкладывают карточки и придумывают предложения,
опираясь на изображение. Воспитатель с помощью слов-связок
помогает детям развить сюжетную линию и связать отдельные
предложения в единый по смыслу текст.
БИНОМ ФАНТАЗИИ
Этот
прием
Дж.
Родари
использовал
в
написании
цикла
«Сказки
по
телефону».
Для
работы
с
детьми
необходимо
приготовить два набора картинок:
1) картинки с изображением животных и людей;
2) картинки с изображением предметов.
Из каждого набора наугад берут по
одной
картинке
и,
соединяя
слова-
обозначения
при
помощи
предлогов
или
изменения
падежа,
придумывают
предложение,
которое
и
будет
служить
названием будущей сказки.
Бином фантазии – способ придумывания веселых
историй. Его суть: берутся два на первый взгляд
несовместимых слова – понятия и придумывается
веселая история.
Опорные слова:
•
УСЫ – ТРАМВАЙ,
•
БЕГЕМОТ – КАША,
•
РАДИО – БУЛЬОН,
•
ОСЕЛ – ДЫНЯ,
•
МАШИНА – КОТ,
•
АЭРОФЛОТ – КОМПОТ,
•
РАКЕТА – МОРКОВЬ.
Использование
этого
приема
в
отношении
к
знакомым
сказкам
придает
им
не
только
оригинальное решение. Он практически изменяет
содержание знакомых сказочных сюжетов, то есть
рождается новая сказка. Например, Колобок не из
теста, а из смолы.
Цветные
сказки».
Цвет
в
жизни
человека
играет
важную
роль:
всё
многообразие
его
оттенков
несет
определенную
информацию
об
окружающем мире. Название цвета вполне может
стать источником сказочной истории. Выбрать
цвет (зеленый, розовый и т.д.) и придумать сказку
(зелёную, розовую). Например:
КРАСНАЯ СКАЗКА
По небу летел красный шарик. Он летел и думал: «Почему все
вокруг цветное, а я красный?» Пролетая над красной крышей
дома, красный шарик чуть повеселел, потому что увидел
знакомый цвет. И вдруг он зацепился ниточкой за край крыши.
Но красный шарик не расстроился, ведь ему некуда было
лететь и он подумал, будет здесь жить. Красный шарик стал
приглядываться и увидел во дворе дома с красной крышей
девочку в красном платье, она красной лопаткой копала в
песке. Потом красный шарик заметил петуха с красным
гребешком, который пытался схватить красного червячка.
Красный шарик еще много чего увидел красного, но когда
наступил красный закат, красный шарик подумал: «Как много в
мире красного! Это намного лучше, чем быть бесцветным.»
«Цветные истории»
(творческое рассказывание)
Детям предлагается разбиться на команды (сколько цветных
карандашей, столько команд). Каждая команда выбирает свой
цвет,
затем
придумывает
предмет
этого
цвета
(можно
нарисовать
предмет).
Дети
называют,
например:
желтый
–
солнце; белый – снег; коричневый - ствол дерева; красный-
клубника;
оранжевый
–
апельсин
и
т.д.
После
этого
выбирается
главный
герой
и
дети
начинают
по
очереди
говорить по предложению, но чтобы между ними была логика
и взаимосвязь.
СКАЗКИ В ЗАДАННОМ КЛЮЧЕ
«Введение в название сказки нового объекта»
Правила игры заключаются в следующем: в название хорошо
знакомой ребенку сказки добавляется слово, обозначающее
какой-либо предмет. Например:
•
« Кот в сапогах и царевна лягушка»,
•
«Волк, семеро козлят и мотоцикл»,
•
«Теремок-автобус»,
•
«Гуси-лебеди и швейная машинка»,
•
«Сестрица Аленушка и Бармалей »,
•
« Колобок и мячик» и т. п.
СКАЗКИ В ЗАДАННОМ КЛЮЧЕ
«Я — герой сказки»
Знакомая сказка, конечно же, каким-то образом изменится, если в
сюжет, образную систему произведения будет введен ребенок в
качестве
значимого
персонажа.
Предложите
ребенку
пофантазировать, что произойдет, если одним из героев сказки
станет он сам, или герои сказки придут к нему в гости (о чем они
ему поведают?).
«Смена места действия»
Сюжет хорошо знакомой ребенку сказки как бы перемещается в
другое время и пространство. Например:
•
жили-были старик со старухой в наши дни;
•
Маша и Медведь в космосе;
•
Колобок в океане;
•
козлята и волк на необитаемом острове и т. п.
СКАЗКИ В ЗАДАННОМ КЛЮЧЕ
«Изменение сказочной развязки»
Дети — народ оптимистичный. Им свойственно
переделывать «все плохое в хорошее», в том числе и
финалы сказок, если они их не устраивают. Например:
•
медвежата из сказки «Два жадных медвежонка» вместо
сыра съедают таблетку от жадности;
•
Колобок вместо своей песенки будет исполнять
другую, в которой поется о том, что он совсем
невкусный;
•
зверята из «Теремка» решают построить просторный
новый дом, в котором всем хватит места и можно
принимать гостей.
«Прогулка в прошлое героев»
Имеет особый воспитательный смысл — она помогает
ребятам осмыслить последствия тех или иных событий,
учит их анализировать ситуацию и прогнозировать
результаты конкретной деятельности, поступков,
реакцию окружающих. Например, предложите ребятам
проанализировать детство Бабы-Яги и Кощея, чтобы
узнать, почему они стали такими некрасивыми и злыми.
Салат из сказок (прием ТРИЗа)
Придумывание сказки:
•
Про доброго Кощея бессмертного и коварную
Василису Прекрасную.
•
Что произошло бы с бабой Ягой, если бы она
потеряла ступу с метлой?
•
Представьте, что вы в компании семи гномов
попали на день рождения Снежной королевы.
•
Познакомьте двух героев из разных сказок
(Красную шапочку и крокодила Гену, бабу Ягу
и Чебурашку, Кота в сапогах и Белоснежку).
Спасибо за внимание!