Автор: Быкова Наталья Алексеевна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: МАДОУ "Детский сад с.Корнилово" Томского района
Населённый пункт: с.Корнилово, Томская область
Наименование материала: Статья
Тема: Дидактические игры для детей старшего дошкольного возраста с нарушением речи
Раздел: дошкольное образование
«Дидактические игры для детей старшего дошкольного возраста с нарушением речи»
Одним из важнейших направлений коррекционного обучения является дидактическая
игра, она помогает в работе педагогов по обучению чтению и формированию понятий о
лексико-грамматических средствах языка, а также навыков словообразования у детей с ОНР. В
соответствии с лексическими темами используются комплексы игр, имеющие большой
диапазон вариативности и многофункциональности. Дидактическая игра занимает важное
место в развитии ребёнка. Дидактические игры подбираются в соответствии с процессами и
уровнями нарушений речевой деятельности у детей дошкольников с ОНР.
Известно, что даже элементы ОНР могут в той или иной степени оказывать
отрицательное влияние на способность ребенка приобретать новые знания, умения и навыки.
Логопедическое воздействие представляет собой педагогический процесс, в котором
реализуются задачи корригирующего общения и воспитания. Эти задачи решаются с помощью
игры – как формы логопедического воздействия.
Коррекция нарушений речи проводится с учетом ведущей деятельности. У детей
дошкольного возраста она осуществляется в процессе игровой деятельности, которая
становится средством развития аналитико-синтетической деятельности, моторики, сенсорной
сферы, обогащения словаря, усвоения языковых закономерностей, формирования личности
ребенка.
Важным моментом при подготовке к школе такого ребенка становится выбор методов
обучения.
Самый эффективный метод – использование дидактической (обучающей) игры как
одной из форм обучающего воздействия взрослого на ребенка и в тоже время – основного вида
деятельности старшего дошкольника.
Таким образом, у дидактической игры две цели: одна их них – обучающая, которую
преследует взрослый, а другая – игровая, ради которой действует ребенок. Необходимо, чтобы
эти две цели дополняли друг друга и обеспечивали усвоение программного материала.
Среди дидактических игр преобладают игры, в основе которых лежит парность
картинок, подбираемых по сходству. Сначала детям предлагают подобрать из множества
картинок пары совершенно одинаковых (две книжки, два яблока…). Далее задача усложняется:
картинки надо объединить по смыслу (найти две машинки (легковую, грузовую) и т.д.).
Старшим предлагается отыскать пары среди предметов, отличающихся пространственных
расположением, формой.
Особое место занимают сюжетно-дидактические игры-инсценировки:
- дети выполняют определенные роли в играх типа «Магазин», «Пекарня», «Ателье»
- игры-инсценировки помогают разговорить ребенка, при постановке звуков, если ребенок
стеснителен, то в бытовых ситуациях («кукла заболела», «покормить Машу» и т.д.) ребенок
незаметно для себя ответит на вопросы педагога и отработает (автоматизирует) звуки.
Дидактические игры с предметами очень разнообразны по игровым материалам, содержанию,
организации
проведения.
Игры
с
предметами
дают
возможность
решать
различные
воспитательно-образовательные задачи:
- развивать мыслительные операции (анализ, синтез, сравнение, различение, обобщение,
классификация);
- совершенствовать речь (умения называть предметы, действия с ними, их качества, назначение;
- описывать предметы и отгадывать загадки о них, правильно произносить звуки речи);
- воспитывать произвольность поведения, памяти, внимания.
В одной и той же игре, предлагаемой детям разного возраста, отличают разные
воспитательно-образовательные задачи конкретного содержания.
Например, в игре «Чудесный мешочек» дети младшего возраста учатся называть
предметы, их признаки, среднего – определять предмет на ощупь (педагог может положить в
мешочек игрушки на определенный звук). Дети, доставая, называют и педагог оценивает и
анализирует речь ребенка), старшие – составляют описательный рассказ, классифицируют
предметы по заданным признакам.
Словесные
игры:
отличаются
тем,
что
процесс
решения
обучающей
задачи
осуществляется в мыслительном плане, на основе представлений и без опоры на наглядность.
Поэтому их лучше проводить с более старшими детьми. С их помощью создается
эмоциональный настрой, вырабатывается быстрота реакции, умение понимать юмор (потешки,
прибаутки, загадки, перевертыши, построенные на диалоге). Интересны игры ещё и тем, что
дети решают игровую задачу (узнают время года, признаки и т.п.) при восприятии фрагментов
из литературных произведений. Учат детей слушать, воспитывает эстетические переживания,
развивает образное мышление.
Огромное педагогическое значение имеют игры-предположения («что было бы, если бы
была все время весна? не было воды? и т.д.) разработанные А.И. Сорокиной: они развивают
логическое мышление, воображение.
Виды дидактических игр
Принято различать два основных вида игр: игры с фиксированными, открытыми
правилами и игры со скрытыми правилами. Примером игр первого типа является большинство
дидактических, познавательных и подвижных игр, сюда относят также развивающие
интеллектуальные, музыкальные, игры-забавы, аттракционы.
Ко второму типу относят игры сюжетно-ролевые. Правила в них существуют неярко.
Дидактические игры различаются по обучающему содержанию, познавательной деятельности
детей, игровым действиям и правилам, организации и взаимоотношениям детей, по роли
преподавателя. Перечисленные признаки присущи всем играм, но в одних отчетливее
выступают одни, в других — иные. В различных сборниках указано более 500 дидактических
игр, но четкая классификация игр по видам отсутствует. Часто игры соотносятся с содержанием
обучения и воспитания. В этой классификации можно представить следующие типы игр:
- игры по сенсорному воспитанию,
- словесные игры,
- игры по ознакомлению с природой,
- по формированию математических представлений и др.
Иногда игры соотносятся с материалом:
- игры с дидактическими игрушками,
- настольно-печатные игры,
- словесные игры,
- псевдосюжетные игры.
Такая группировка игр подчеркивает их направленность на обучение, познавательную
деятельность детей, но не раскрывает в достаточной мере основы дидактической игры —
особенностей игровой деятельности детей, игровых задач, игровых действий и правил,
организацию жизни детей, руководство воспитателя. Условно можно выделить несколько типов
дидактических игр, сгруппированных по виду деятельности учащихся.
- Игры-путешествия.
- Игры-поручения.
- Игры-предположения.
- Игры-загадки.
- Игры-беседы (игры-диалоги).
Игры-путешествия
имеют сходство со сказкой, ее развитием, чудесами. Игра-
путешествие отражает реальные факты или события, но обычное раскрывает через необычное,
простое-через загадочное, трудное-через преодолимое, необходимое-через интересное. Все это
происходит в игре, в игровых действиях, становится близким ребенку, радует его. Цель игры-
путешествия- усилить впечатление, придать познавательному содержанию чуть-чуть сказочную
необычность, обратить внимание детей на то, что находится рядом, но не замечается ими.
Игры-путешествия обостряют внимание, наблюдательность, осмысление игровых задач,
облегчают преодоление трудностей и достижение успеха. Игры-путешествия всегда несколько
романтичны. Именно это вызывает интерес и активное участие в развитии сюжета игры,
обогащение игровых действий, стремление овладеть правилами игры и получить результат:
решить задачу, что-то узнать, чему-то научиться. Роль педагога в игре сложна, требует знаний,
готовности ответить на вопросы детей, играя с ними, вести процесс обучения незаметно.
Игра-путешествие-игра действия, мысли, чувств ребенка, форма удовлетворения его
потребностей в знании. В названии игры, в формулировке игровой задачи должны быть
"зовущие слова", вызывающие интерес детей, активную игровую деятельность. В игре-
путешествии используются многие способы раскрытия познавательного содержания в
сочетании с игровой деятельностью: постановка задач, пояснение способов ее решения, иногда
разработка маршрутов путешествия, поэтапное решение задач, радость от ее решения,
содержательный отдых. В состав игры-путешествия иногда входит песня, загадки, подарки и
многое другое. Игры-путешествия иногда неправильно отождествляются с экскурсиями.
Существенное различие их заключается в том, что экскурсия - форма прямого обучения и
разновидность занятий. Целью экскурсии чаще всего является ознакомление с чем-то,
требующим непосредственного наблюдения, сравнения с уже известным. Иногда игру-
путешествие отождествляют с прогулкой. Но прогулка чаще всего имеет оздоровительные
цели. Познавательное содержание может быть и на прогулке, но оно является не основным, а
сопутствующим.
Игры-поручения имеют те же структурные элементы, что и игры-путешествия, но по
содержанию они проще и по продолжительности короче. В основе их лежат действия с
предметами, игрушками, словесные поручения. Игровая задача и игровые действия в них
основаны на предложении что-то сделать: "Помоги Буратино расставить знаки препинания",
"Проверь домашнее задание у Незнайки".
Игры-предположения "Что было бы..?" или "Что бы я сделал...", "Кем бы хотел быть и
почему?", "Кого бы выбрал в друзья?" и др. Иногда началом такой игры может послужить
картинка. Дидактическое содержание игры заключается в том, что перед детьми ставится
задача и создается ситуация, требующая осмысления последующего действия. Игровая задача
заложена в самом названии "Что было бы..?" или "Что бы я сделал...". Игровые действия
определяются задачей и требуют от детей целесообразного предполагаемого действия в
соответствии
с
поставленными
условиями
или
созданными
обстоятельствами.
Дети
высказывают предположения, констатирующие или обобщенно-доказательные. Эти игры
требуют умения соотнести знания с обстоятельствами, установления причинных связей. В них
содержится и соревновательный элемент: "Кто быстрее сообразит?".
Игры-загадки. Возникновение загадок уходит в далекое прошлое. Загадки создавались
самим народом, входили в обряды, ритуалы, включались в праздники. Они использовались для
проверки
знаний,
находчивости.
В
этом
и
заключается
очевидная
педагогическая
направленность и популярность загадок как умного развлечения. В настоящее время загадки,
загадывание и отгадывание, рассматриваются как вид обучающей игры. Основным признаком
загадки является замысловатое описание, которое нужно расшифровать (отгадать и доказать).
Описание это лаконично и нередко оформляется в виде вопроса или заканчивается им. Главной
особенностью загадок является логическая задача. Способы построения логических задач
различны, но все они активизируют умственную деятельность ребенка. Детям нравятся игры-
загадки. Необходимость сравнивать, припоминать, думать, догадываться-доставляет радость
умственного труда. Разгадывание загадок развивает способность к анализу, обобщению,
формирует умение рассуждать, делать выводы, умозаключения.
Игры-беседы (диалоги). В основе игры-беседы лежит общение педагога с детьми, детей
с педагогом и детей друг с другом. Это общение имеет особый характер игрового обучения и
игровой деятельности детей. В игре-беседе воспитатель часто идет не от себя, а от близкого
детям персонажа и тем самым не только сохраняет игровое общение, но и усиливает радость
его, желание повторить игру. Однако игра-беседа таит в себе опасность усиления приемов
прямого обучения. Воспитательно-обучающее значение заключено в содержании сюжета-темы
игры, в возбуждении интереса к тем или иным аспектам объекта изучения, отраженного в игре.
Познавательное содержание игры не лежит "на поверхности": его нужно найти, добыть—
сделать открытие и в результате что-то узнать.
Ценность игры-беседы заключается в том, что она предъявляет требования к
активизации эмоционально-мыслительных процессов: единства слова, действия, мысли и
воображения детей. Игра-беседа воспитывает умение слушать и слышать вопросы учителя,
вопросы и ответы детей, умение сосредоточивать внимание на содержании разговора,
дополнять сказанное, высказывать суждение. Все это характеризует активный поиск решения
поставленной игрой задачи. Немалое значение имеет умение участвовать в беседе, что
характеризует уровень воспитанности. Основным средством игры-беседы является слово,
словесный образ, вступительный рассказ о чем-то. Результатом игры является удовольствие,
полученное детьми.
Перечисленными типами игр не исчерпывается, конечно, весь спектр возможных игровых
методик. Однако на практике наиболее часто используются указанные игры, либо в "чистом"
виде, либо в сочетании с другими видами игр: подвижными, сюжетно-ролевыми и др.
Из вышесказанного можно сделать вывод, что один из самых лучших способов развития
детей с ОНР – это дидактические игры, т. к. в процессе этих игр совершенствуется речь,
сенсорные возможности детей.
Дидактические игры
«Доскажи словечко»
Цель: учить
отчетливо
произносить
многосложные
слова
громко,
развивать
слуховое
восприятие
Ход игры: Взрослый произносит фразу, но не договаривает ее до конца. Дети должны
закончить это предложение
Ра-ра-ра-ра - начинается (игра)
Ры – ры –ры –ры – у меня в руках (шары)
Ша-ша-ша-ша – шли мы с Сашей (не спеша)
«Волшебные очки»
Цель: развивать творческие умения детей, творческое воображение.
Ход игры: Ведущий надевает «волшебные очки», которые могут предсказывать будущее и
рассказывает, что когда наступит (зима, весна, лето, осень) то произойдет.
«Волшебный бинокль»
Задачи: развивать словарный запас детей, воображение, познавательный интерес, освоение
ребенком противоположных черт характера сказочных персонажей
Ход игры: ведущий показывает волшебный бинокль, и говорит, что если посмотреть в него, то
он может изменить характер героя на противоположный. Ребенок смотрит в бинокль на
сказочного героя через бинокль и рассказывает о его поступках, об изменениях в характере.
«Чудо – дерево»
Задачи: расширять оббьем словарного запаса детей, развивать творческие умения, умения
отгадывать загадки.
Ход игры: перед игрой необходимо прочитать сказку К.И.Чуковского «Чудо дерево», и
объяснить, что на нашем чудо – дереве будут расти не только сапожки, но и другие волшебные
предметы. Необходимо разложить картинки, и ведущий загадывает загадки. Если ребенок
правильно отгадал, то вешает картинку на чудо- дерево. И рассказывает, каким волшебным
свойством может обладать данный предмет.
«Складки – загадки»
Задачи: учить внимательно, слушать текст, подбирать слова близкие по звучанию и по смыслу
Ход игры: Педагог читает отрывки из стихотворений, дети подбирают концовку (ходит по лесу
хорек, хитрый маленький….)
«Бывает – не бывает»
Задачи: формирование
семантических
полей,
расширить
словарь
антонимов,
развивать
творческие способности детей
Ход игры: взрослый произносит предложения, в которых есть ошибки. Необходимо определить
какое слово в предложении звучит и используется неправильно, и заменить его словом с
противоположным значением
«Слово заблудилось»
Задачи: формировать умение подбирать точные по смыслу слова
Ход игры: Взрослый читает стихи – небылицы, задача ребенка должен заметить смысловые
несообразности и подобрать нужное слово
«Новые загадки»
Задачи: развивать творческое мышление, умение составлять описательные рассказы.
Ход игры: каждый игрок берет себе по 4 предметные картинки, с изображением животных.
Взрослый задает вопросы, помогающие описать загаданное животное. Выигрывает тот игрок,
который первый отгадает загаданное животное
«Шкатулка со сказками»
Задачи: развивать связную речь ребенка, творческое мышление
Ход игры: ведущий из «волшебной шкатулки» достает произвольные фигурки. Игроки
придумывают, кем или чем будут эти фигурки в сказке. После того, как первый игрок сказал 2-
3 предложения, следующий ребенок достает другой предмет и продолжает сказку. Важно, что
бы дети каждый раз заканчивали свою историю
«Четвертый лишний»
Задачи: развивать речевой слух, слуховую память
Ход игры: Взрослый называет четыре слова, ребенок должен выбрать то, которое не рифмуется
с тремя остальными (мимоза, заноза, лужа, береза
«Аплодисменты»
Задачи: развивать слуховой слух детей
Ход игры: Взрослый называет пару слов, если есть рифма, ребенок должен хлопнуть, если
рифмы нет, то ребенок должен поднять ручки вверх.
«Чьи хвосты?»
Задачи: закрепить умение детей образовывать притяжательные прилагательные
Ход игры: Воспитатель рассказывает историю о том, что однажды животные в лесу проснулись
увидели, что куда то исчезли их хвосты, нужно им помочь. Но для этого необходимо правильно
назвать и отвечать на вопрос «Чей хвост»