Автор: Людмила Ивановна Клименко
Должность: Воспитатель
Учебное заведение: МКДОУ дс №121
Населённый пункт: г.Петров Вал, Волгоградская область
Наименование материала: Мастер- класс
Тема: "Развивающее многофункциональное панно "Теремок" для детей дошкольного возраста"
Раздел: дошкольное образование
Мастер – класс
«Развивающее многофункциональное панно
«Теремок» для детей дошкольного возраста»
Назначение:
Панно предназначено для занятий с детьми в возрасте от 2 до 7 лет. Оно
многофункциональное, мобильное, легкое в использовании.
Цель:
Развитие творческих способностей детей дошкольного возраста посредством
театрализованных игр и режиссерской деятельности, развитие мышления,
памяти, внимания, воображения, речи. Поддерживать интерес к русским
народным сказкам. Закрепить умение различать сказочных героев. Развивать
любознательность,
воспитывать
любовь
к
животным.
Формировать
представление о временах года, развитие элементарных математических
представлений, совершенствование познавательной деятельности.
Задачи:
- ознакомление с окружающим миром;
- развитие элементарных математических представлений;
- закрепление количественного счета в пределах 10;
- составление и решение арифметических задач;
- закреплять знания детей о цветах, об из оттенках;
- закреплять знания о русских народных сказках;
- формирование умений и навыков у детей дошкольного возраста в
пространственном ориентировании;
- развитие основных психических процессов (память, внимание, мышление,
восприятие);
- развитие мелкой моторики рук;
- активизировать речевые способности, обогащение словаря;
- воспитывать творческое воображение;
- формировать умение различать вопросы «Сколько?», «Который?», «Какой»
и правильно отвечать на них.
Варианты использования панно:
- Меняющаяся яркая картинка (для детей младшего возраста).
- Режиссерская деятельность детей.
- Дидактическое пособие по математике, счетный материал.
- Дидактические игры с использованием панно:
«Что изменилось?».
«Когда это бывает?»
«Подбери признаки времени года»
«Составь рассказ»
«Сосчитай»
«Больше – меньше»
«Сделай поровну»
«Сколько не хватает»
«Составь и реши задачу»
«Что с право, что с лево?»
«Сделай так, как я скажу»
Инструменты и материалы:
Коврик-основа, разноцветные кусочки ткани, шаблоны аппликации,
различные виды застежек, пуговицы, крючки, кнопки, кольца, молния, лента-
липучка, атласная лента, ножницы, швейные нитки.
Описание работы с пособием.
Дидактическое панно
имеет
тканевую
основу
домика-теремка с
нашитыми на него элементами: окошками разного цвета и оттенка, которые
зафиксированы
различными
застежками (липучка,
шнуровка,
кнопки,
пуговицы, крючки, молния). Это позволяет в игре развивать у детей мелкую
моторику рук (завязывание и развязывание шнурков, ленточек, застегивании
молнии, кнопок, пуговиц, крючков, липучек, а также тактильные ощущения,
логическое мышление, память, внимание, речь. Дидактическое панно можно
повесить на стену либо расположить на столе, полу и другом удобном месте.
Дополнител
ьно к пособию изготовлены атрибуты: изображения сказочных персонажей
(мышка, лягушка, заяц, лиса, волк, медведь, белка, сова, ворона, дятел),
солнце
(без лучиков, с лучиками). Туча, облако, птицы, бабочки, крона дерева (лето,
осень, весна), капли дождя, снежинки, фрукты (зеленые, спелые), цветы,
грибы,
трава,
ягоды,
листья,
земельная
платформа
Зима, осень, весна, лето).
С их помощью можно быстро оказаться в сказке, изменив внутреннее
содержание каждого окошка, добавив и сказочных героев, и другие детали.
Варианты работы разнообразны: например, можно предложить детям
сочинить
и
рассказать
сказку,
обыграть
различные
сюжеты.
Дети
самостоятельно выбирают необходимые атрибуты, располагают их на панно
и рассказывают свою сказку или могут продолжить сказку по заданному
началу.
При составлении сюжета ребенку многократно приходится прикреплять и
снимать атрибуты, что развивает сенсорные ощущения, мелкую моторику,
стимулирует
развитие
речи
и
творческие способности;
приводит
к
положительным результатам в работе.
В образовательной области «Речевое развитие» с помощью этого панно
можно придумать и рассказать сказку «Теремок» на новый лад. В
образовательной области «Познавательное развитие» панно применяется для
формирования
первичных
представлений
и
отношений
объектов
окружающего мира для повторения цвета, формы, величины, размера,
пространства, а также для формирования умения узнавать на панно диких
животных и называть их и.т.д.
Сюжет каждый раз может меняться в зависимости от настроения, времени
года,
явлений природы, а также от развивающих, обучающих и воспитательных
задач, которые ставит педагог на занятии или совместной деятельности.
Материал для сюжета может меняться и пополняться. Вот несколько
вариантов дидактических игр с панно «Теремок».
ДИДАКТИЧЕСКАЯ ИГРА «ТЕРЕМОК»
Цель: Упражнять в умении определять пространственные направления от
себя и обозначать их словами «вверху-внизу», «нижний - верхний этаж»,
«справа-слева», «над-под», «между».
Задачи:
1. запоминать последовательность появления героев в сказке "Теремок"
2. развивать словарный запас детей
3. учит звукоподражанию
4. учит имитации движений животных
5. развивать мелкую моторику
6. закреплять цвета
Описание: Детали панно (персонажи сказки) изготовлены из мягкой,
приятной на ощупь ткани и крепятся на коврик с помощью липучки. Панно
используется для драматизации сказки с помощью воспитателя, так и для
самостоятельных игр детей.
Ход игры:
Разложить перед детьми дидактическое панно, рассказать сказку
«Теремок», показывая героев сказки (герои сказки находятся в своих
домиках, воспитатель расстегивает застежку, достает сказочного героя и
размещает его в окошке теремка. Все звери прочно закреплены с ковриком,
чтобы не потерялись во время игры).
Кар – кар – кар, сюда – сюда,
На поляне чудеса.
Дом стоит многоэтажный.
И никто в нем не живет!
Услыхали звери карканье вороны
И по лесу новость разнеслась вмиг.
Все хотят увидеть чудеса лесные,
Все хотят в чудо – домики жить.
Тут из маленькой норы
Выползает мышка
И пищит малышка:
«Пи – пи – пи, кто- кто в этом доме живет?»
Но вокруг тишина, только дятел стучит.
«Значит, я буду в этом домике жить!»
Из болота лягушка – квакушка бежит:
«Я то же хочу с тобой здесь жить!»
Ну, а это что за чехарда?
Заяц мчится, за ним лиса.
Волк несется, только пыль столбом.
А за ними медведь:
«Ой, меня подождите, я с вами хочу в этом домике жить!»
«Нет тут места тебе, косолапый медведь,
Побыстрей надо бегать»
«Ой, пустите меня,
Буду дом сторожить!»
Так и стали все дружно в теремочке жить!
Дидактическая игра «Вспомни сказку».
Цель игры: развивать связную речь детей, упражнять в употреблении
порядковых числительных.
Детям показываю предметные картинки героев сказок. Нужно угадать из
какой сказки пришли эти герои, рассказать самостоятельно или с помощью
воспитателя эту сказку.
- Кто первый пришел в теремок? Кто второй? Кто пришел последний, чем
закончилась эта сказка?
Дидактическая игра «Кто, где живет?».
Цель: учить употреблять предлоги над, под, между. Воспитатель размещает
зверей в окнах-кармашках и дети рассказывают кто-где живет.
Дидактическая игра «Угадай, чей голосок?»
Цель: развивать высоту и тембр голоса, интонационную выразительность
речи.
Воспитатель выставляет сказочного героя в «окошечко» и изображает
персонажей сказки: мышка, лягушка, волк, медведь и других животных.
Ребенок
отгадывает,
затем
меняются
с
педагогом
ролями
и игра
продолжается.
Дидактическая игра: «Слоговые песенки».
Цель: развитие фонематического слуха и автоматизация поставленных
звуков в словах.
Вечером все жители в "Теремке" устраивают концерт. Каждый поет свою
любимую песенку. А давайте петь вместе с ними! Слушаем внимательно и
повторяем вместе с лисичкой. а сейчас вместе с петушком. Постарайтесь не
ошибаться и не огорчать наших "артистов".
Дидактические игры
занимают
большое
место
в
жизни
ребенка. Дидактические
игры
развивают
всестороннее
развитие
дошкольников,
являются
методом
обучения
и
самостоятельной
деятельностью.
Игры
являются
своеобразным
средством
обучения,
отвечающие
особенностям
ребенка
и дидактические
игры,
включаются
во
все
системы дошкольного воспитания.
Каждая игра должна быть полезна для развития детей и обязательно в игре
должно быть наличие увлекательной задачи, решение которой требует
умственного усилия и преодоления некоторых трудностей.