Автор: Ирины Владимировна Юркиной
Должность: Воспитатель
Учебное заведение: Муниципальное автономное дошкольное образовательное учреждение "Детский сад № 80 комбинированного вида"
Населённый пункт: Саранск
Наименование материала: Статья
Тема: "Приобщение дошкольников к национальной культуре и традициям"
Раздел: дошкольное образование
Танграм
ТАНГРАМ
•
Танграм – в переводе с китайского
языка обозначает «семь дощечек
мастерства», а ещё её называют
картонной головоломкой.
•
Эта головоломка, состоящая из семи плоских фигур,
которые складывают определённым образом для
получения другой, более сложной, фигуры
(изображающей человека, животное, предмет
домашнего обихода, букву или цифру и т. д.).Фигура,
которую необходимо получить, при этом обычно
задаётся в виде силуэта или внешнего контура.
Немного истории
Две с половиной тысячи лет тому назад у немолодого
императора Китая родился сын. Шли годы. Мальчик рос
здоровым и сообразительным, однако будущий
властелин не хотел учиться. Император призвал к себе
трёх мудрецов: математика, художника и философа, и
повелел им придумать игру, забавляясь которой, его
сын постиг бы начало математики, научился смотреть
на мир глазами художника, стал бы терпеливым как
истинный философ, и понял бы, что зачастую сложные
вещи состоят из простых вещей. Три мудреца
придумали игру « Ши – Чао – Тю» - квадрат
разрезанный на 7 частей. Позднее игру – головоломку
завезли в Америку китайские моряки, а из Америки она
уже попала в Европу, где получила название
« Танграм» ( тан –китаец, грм – буква).
•
Писатель и математик Льюис Кэролл считается
энтузиастом танграма. У него хранилась китайская
книга с 323 задачами.
•
У Наполеона во время его изгнания на остров Святой
Елены был набор для танграма и книга, содержащая
задачи и решения.
Педагогическое значение
игры "Танграм"
Игра способствует развитию у
детей умения играть по правилам
и выполнять инструкции,
наглядно-образного мышления,
воображения, внимания,
понимания цвета, величины и
формы, восприятия,
комбинаторных способностей.
В результате упражнений и заданий к этой игре ребёнок
научится анализировать простые изображения, выделять в
них геометрические фигуры, научится визуально разбивать
целый объект на части и наоборот составлять из элементов
заданную модель. Кроме того, для малышей игра « Танграм»
станет ещё и пальчиковым тренажером.
При решении головоломки требуется
соблюдать два условия:
•
необходимо
использовать все
семь фигур
танграма;
•
фигуры не должны
перекрываться
между собой.
С чего начать?
1 этап.
Самое первое
упражнение с такой
игрой – составление
фигуры из 2-3
элементов.
2 этап.
Складывание фигурок по заданному примеру. В этих
заданиях нужно использовать все 7 элементов
головоломки.
3 этап.
Складывание фигурок по образцу-
контуру. На этом этапе дети визуально
делят образец на геометрические
фигуры.
Сказка про «Танграм».
В некотором царстве, в математическом
государстве жил – был Квадратик. Было ему очень
скучно, ведь никто с ним не играл. Тогда Квадратик
решил позабавиться: начал он бегать, прыгать и
упал. Раскололся он на 7 частей. Подошёл к
квадрату маленький мальчик и решил собрать его
из частей, но 1 детальку он положил неправильно и
вместо квадрата у мальчика получился кораблик.
« А квадратик – то стал волшебным» -
воскликнул мальчик. Ведь из него можно собирать
множество фигурок . С тех пор с Квадратиком стали
играть много детей и имя ему дали «Танграм».
Квадратик обрадовался, что у него появилось
много друзей, ведь с друзьями жить веселей.
Сказка про « Танграм».
За семи горами, за семи холмами в королевстве математики
жили не тужили мудрые человечки. Они были весёлыми ,
добрыми и дружили со сказочными животными и птицами.
Приближался праздник – день рожденье принцессы
Математики. Дворец был украшен цветными
геометрическими фигурами и цифрами. Были приглашены
на праздник все жители математического королевства,
животные и птицы близлежащих лесов. И вот ,когда гости
стали праздновать, над дворцом пролетел злой колдун. «
О» - воскликнул он . « А про меня то забыли». И тут он
взмахнул своей волшебной палочкой и превратил всех в
квадраты: и принцессу Математики, и мудрых человечков, и
птиц, и зверей. Даже дворец и ёлки, росшие рядом, стали
квадратными. А расколдовать их могут только добрые и
сообразительные дети.
Ребята, давайте мы с вами снимем заклятие злого колдуна
со сказочного Математического королевства.
Математическое королевство.
Лиса.
Утка
Собачка
Принцесса
математики
Свеча горела
на столе
Китайская пословица:
«Расскажи мне - и я забуду,
Покажи мне – и , может быть , я запомню,
Но вовлеки меня , и я пойму»
Учитесь думать, объяснять,
Учитесь мыслить, рассуждать.
Ведь в математике , друзья,
Без логики никак нельзя!
Спасибо за просмотр!!!