Автор: Светлана Петровна Петренко
Должность: учитель-дефектолог
Учебное заведение: ГКДОУ' Детский сад № 25 "Рябинка"
Населённый пункт: Ставропольский край г.Ессентуки
Наименование материала: Рекомендации педагогам
Тема: «Формирование и развитие логического мышления посредством дидактических игр»
Раздел: дошкольное образование
Рекомендации педагогам
«Формирование и развитие логического мышления
посредством дидактических игр»
Учитель – дефектолог
Петренко С.П.
1
Игры на развитие классификации и обобщения
Классификация – разделение множества на группы по какому – либо признаку:
по названию (чашки, тарелки, игрушки, обувь и др.);
по размеру (большие – маленькие, средние);
по цвету (все красные, синие, зелёные и др.);
по форме (круги, квадраты, шары, кубики и др.);
по другим признакам нематематического характера (летает – не летает,
бегает – плавает, лес – поле, сад – огород и т.д.)
Обобщение - это выделение в предметах и явлениях общего признака, которое
выражается в виде понятия, закона, правила, формулы и т.п. (это все чашки, эти
предметы все зелёные, эти предметы все большие).
Дидактическая игра: «Большие и маленькие»
Цель
:
умение классифицировать предметы по величине
Описание:
Предложить
разные
предметы
(большие
и
маленькие
пуговицы,
рассмотреть, разложить в 2 мисочки так, чтобы в каждой мисочке все пуговицы
подходили друг к другу. Учить делать обобщение (Это большие пуговицы, это
маленькие пуговицы).
Можно разложить пуговицы по цвету (красные, синие), по материалу
(деревянные, пластмассовые).
Дидактическая игра: «Дикие и домашние животные»
Цель: умение классифицировать животных на две группы
Описание:
Если есть наборы мелких игрушек диких и домашних животных, можно
рассмотреть, назвать всех животных. После этого предложить разложить
животных по местам так, чтобы они подходили друг к другу, и про них можно
было сказать одним словом. Учить делать объяснение, почему так разложил.
Дидактическая игра: «Что где растёт?»
Цель: умение классифицировать растения на две группы
Описание:
Если есть игра «Лото» (растения), можно выбрать картинки, рассмотреть,
предложить разложить на две группы, учить подбирать по сходному признаку:
растения, которые растут в лесу (ель, берёза, сосна) – растения,
которые растут в саду (яблоня, груша, вишня);
растения, которые растут в саду (яблоня, груша, вишня) – растения,
которые растут на огороде (морковь, свёкла, капуста)
2
1.
Игры на развитие операции сравнения
Сравнение - это установление сходства и различия предметов и явлений
Дидактическая игра: «Сравни предметы»
Цель: учить находить причины сходства и различия предметов
Описание:
сравнить морковь и капусту (сходства: и то и другое овощ, растут на
грядках, различия: цвет, форма, вкус);
задать вопросы, ответы на которые предполагают объяснение различия и
сходства (Чем похожи предметы? Чем отличаются?);
можно сравнивать разные предметы (стол и стул, мяч и арбуз, книгу и
тетрадь и мн. др.)
Дидактическая игра: «Кто кем был?»
Цель:
учить
выделять
существенные
признаки,
называть
состояние,
предшествовавшее тому, что называет ребёнку взрослый
Описание:
Кем был старичок? (мальчиком)
Чем было дерево? (ростком)
Кем был Буратино? (поленом)
Дидактическая игра: «Что бывает …»
Цель: учить сравнивать, обобщать свойства предметов, понимать значение
понятий «высота», «ширина», «длина»
Описание:
сначала задавать вопросы ребёнку, затем нужно дать возможность
ребенку проявить себя;
в игру можно включать самые разные понятия: «мягкое», «живое»,
«острое», «горячее», «твердое» и т. д.
Примеры:
что бывает высоким? (дерево, столб, человек, дом)
что выше: дерево или человек; фонарь или машина?
что бывает узким (широким)?
что бывает глубоким (мелким)?
что бывает круглым (квадратным)?
2.
Игры на развитие операции анализа и синтеза
Анализ - это мысленное разложение целого на части или мысленное выделение
из целого его сторон, действий, отношений.
3
Синтез - обратный анализу процесс мысли, это - объединение частей, свойств,
действий, отношений в одно целое. Анализ и синтез - две взаимосвязанные
логические операции. Синтез, как и анализ, может быть как практическим, так
и умственным. Анализ и синтез сформировались в практической деятельности
человека.
Дидактическая игра: «Части - целое»
Цель: учить находить причины сходства и различия предметов
Описание:
В эту игру можно играть в дороге, гуляя на улице.
назвать несколько слов, которые обозначают составляющие одного
предмета или существа (четыре ноги, сиденье, спинка; картинки, буквы,
бумага; листья, кора, ствол; голова, хвост, четыре лапы, поводок),
ребёнок должен ответить на вопрос: «Что это?» или «Кто это?»;
можно поменяться ролями — ребенок называет слово, вы отвечаете на
вопрос (например: цифры-стрелки, корень- стебель-листья-лепестки,
экран-кнопки-пульт-каналы, полки-дверцы-одежда, ноги-хвост-хобот).
Дидактическая игра: «Чего не может быть без …»
Цель: учить выделять существенные признаки
Описание:
записать на листочке несколько рядов слов, в каждом ряду должно быть
одно главное слово и несколько дополнительных, относящихся к
главному;
зачитать один ряд слов, из которых ребёнок должен выбрать главное
(например, главное слово — «детсад», ряд дополняющих его слов —
«дети», «воспитатель», «игрушки», «каша», «веранда»);
задать вопрос: «Какое слово самое главное? Без чего не бывает детского
сада? Может ли быть детский сад без детей? А без воспитателя? А без
веранды? А без каши? Почему?»;
каждое слово подробно разобрать, главное, чтобы ребенок понял,
почему именно то или иное слово является главным понятием.
Примерные задания:
море (берег, рыбаки, корабли, рыбы, солнце, вода);
улица (магазин, пешеходы, дома, дорога, велосипед, дети);
дом (окно, жители, лифт, крыша, лестница);
магазин (полки, кассир, продавец, игрушки, молоко);
лес (деревья, тропинки, волк, лесник, грибы, река).
3.Игры на развитие операции сериации
Сериация – построение упорядоченных возрастающих или убывающих рядов
(матрёшки, пирамидки, вкладные мисочки)
4
Дидактические игры:
«Матрёшка», «Пирамидка», «Мисочки», «Подбери
круги по величине»
Цель: учить выстраивать упорядоченные ряды предметов
Описание:
предложить любую игру из перечня;
рассмотреть предметы по величине (самая большая, поменьше, ещё
меньше, ещё меньше, самая маленькая);
предложить выложить ряд предметов в возрастающем или убывающем
порядке
4.Игры на развитие абстрактного мышления
Абстрактное мышление - это процесс мысленного отвлечения от некоторых
признаков, сторон конкретного с целью лучшего познания его. Человек
мысленно выделяет какой-нибудь признак предмета и рассматривает его
изолированно от всех других признаков, временно отвлекаясь от них.
Изолированное изучение отдельных признаков объекта при одновременном
отвлечении от всех остальных помогает человеку глубже понять сущность
вещей
и
явлений.
Благодаря
абстракции
человек
смог
оторваться
от
единичного, конкретного и подняться на самую высокую ступень познания -
научного теоретического мышления.
Дидактическая игра: «Придумывалки»
Цель: развивать абстрактное мышление
Описание:
Необходимый инвентарь: предметы разной формы (счетные палочки,
шарики, коробочки, крышечки, баночки и т. д.); картинки, которые можно
соотнести с подобранными предметами (например: зеркало, карандаш,
мороженое, удочка и т. д.).
предложить подобрать картинки, на которых изображены предметы,
похожие на счетную палочку, шарик, коробочку и т. д..
Например:
карандаш, удочка, иголка и нож по форме похожи на палочку;
ваза, стакан, наперсток — на баночку;
зеркало, озеро, монокль, монета — на крышечку от банки.
5.Игры на развитие словесно – логического мышления
Словесно-логическое мышление
- вид мышления, осуществляемый
при помощи логических операций с понятиями. При словесно-логическом
мышлении оперируя логическими понятиями, субъект может познавать
5
существенные закономерности и ненаблюдаемые взаимосвязи исследуемой
реальности.
«Картинки - нелепицы»;
счётные палочки
Дидактическая игра: «Отгадай, что это?»
Цель: развивать словесно – логическое мышление
Описание:
Загадать ребёнку деталь одежды (фрукт, животное, дерево, цвет, имя и т.
д.). С помощью вопросов необходимо отгадать задуманный предмет.
Например:
Какую часть одежды я задумала?
Это верхняя одежда?
Это одежда для детей?
Какую сказку я задумала?
Там главный герой человек?
Там есть принц?
Дидактическая игра: «Визуальные «Да-нет-ки»
Цель: развивать словесно – логическое мышление
Описание: Подобрать карточки с изображениями предметов, животных или
небольшие игрушки.
разложить на столе игрушки или картинки (не больше десяти);
дать ребенку минуту, чтобы их рассмотреть;
спросить «Какой предмет я загадала?»;
ребенок с помощью наводящих вопросов (Он лежит в правой половине
стола? Снизу? Он желтого цвета? Он тяжелый? Он круглый?) определяет
загаданный вами предмет (картинку);
сначала задаёт вопросы взрослый, потом предложить ребёнку
Проблемные вопросы
Побудительным стимулом мыслительной деятельности ребенка выступает
познавательная задача, которая определяется как противоречие между знанием
и незнанием и решается путем поиска ответа на возникающий вопрос.
Необходимо давать детям возможность изыскивать средства решения задачи,
используя имеющиеся знания и навыки. Каждое новое знание должно
возбуждать интерес и вызывать новые вопросы. Можно использовать разные
типы
вопросов:
вопросы-сравнения,
вопросы-провокации,
вопросы-
предположения,
вопросы
этимологического
характера,
вопросы
на
классификацию; вопросы, побуждающие задавать вопросы самих детей.
Детские вопросы к взрослому являются показателем познавательного интереса
ребенка и его умственной активности.
6
6.Игры на развитие памяти
Память
- способность к воспроизведению прошлого опыта, одно из
основных свойств нервной системы, выражающееся в способности длительно
хранить информацию и многократно вводить ее в сферу сознания и поведения
Дидактическая игра: «Визуальные «Чего не стало?»
Цель: развивать зрительную память
Описание:
подобрать 6 - 8 хорошо знакомых игрушек;
разместить игрушки перед ребёнком, рассмотреть, назвать и запомнить;
попросить ребенка закрыть глаза;
убрать одну игрушку, открыв глаза, ребенок должен угадать, какая
игрушка исчезла.
7