Автор: Пичугина Ольга Владимировна
Должность: воспитатель
Учебное заведение: МБДОУ "Листвянский детский сад"
Населённый пункт: Рязанская обл., Рязанский р–он., пос.Листвянка.
Наименование материала: Методическая разработка.
Тема: Картотека дидактических игр с использованием приемов мнемотехники
Раздел: дошкольное образование
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение
«Листвянский детский сад» муниципального образования – Рязанский
муниципальный район Рязанской области.
Картотека дидактических игр с
использованием мнемотехники
Составила:
воспитатель первой
квалификационной категории
О.В.Пичугина
п. Листвянка, 2025 г.
На детей даже в столь юном возрасте обрушивается огромный поток
информации, который крайне сложно осилить, особенно не умея читать и
писать. Мнемотехника призвана помогать в этом юным дошколятам.
Мнемотехника — это своего рода схемы в основе их лежат ассоциации,
которые помогают запоминать и воспроизводить информацию. В последнее
время в дошкольных учреждениях приемами мнемотехники пользуются
очень активно и не только для работы с обычными детками, но и для
коррекции состояния у малышей с отставанием в развитии.
У дошкольников очень развита зрительная память и образное мышление.
Наиболее наглядный пример данной техники — это картинка на шкафчике в
детском саду. Запоминая ее, он без труда возьмет свое полотенце на вешалке,
над которой расположена та же картинка.
В основном мнемотехника — это использование специальных карточек и
схем. Цели использования могут быть различны.
Основные приемы мнемотехники детям.
Ребенку показывают карточку, на которой изображено несколько предметов,
и он должен придумать о них рассказ-этот способ используется для развития
воображения.
Для развития памяти детям предлагают выучить стихотворение по
карточкам, на которых каждой строчке стиха соответствует свое
изображение.
Для тренировки логического мышления малышу дают карточки и
предлагают распределить их по группам. К примеру, карточки с
профессиями и предметами, которыми пользуются их представители,
допустим, стопка-продавец, весы, касса.
Если ребенок хорошо работает по готовым карточкам, следует
предложить позаниматься наоборот, дать рассказ и пусть ребенок сам
нарисует для него картинки.
При работе с данной техникой необходимо соблюдать определенные
правила.
Правила при работе с мнемотехникой.
Занятия проводить по принципу — от простого к сложному начиная от
мнемоквадратов и постепенно переходить к мнемоцепочкам.
Таблицы и схемы должны быть цветными, так ребенку будет веселее и легче.
На одной схеме или таблице число квадратов не должно превышать девять,
так как это предельно допустимый объем для дошкольника.
Не использовать более двух мнемосхем в день, а повторное рассмотрение,
должно быть, только по желанию ребенка
Необходимо, чтобы ежедневно таблицы и схемы были различны по тематике,
в первый день на тему сказок, во второй на музыкальную тему, в третий на
математическую и так далее.
Работать по такому принципу нужно не только в детском саду, крайне важно
чтобы родители принимали активное участи в обучении ребенка.
Мнемотехника дома.
Как можно применить принципы мнемотехники дома? Да очень просто.
Предложите нарисовать ребенку схемы-рисунки о том, как прошел его день.
Время от времени давайте картинки и пусть он составит вам рассказ. Вы
можете дать картинку из известной вам обоим книжки и предложить малышу
придумать свой, отличный от оригинала финал.
Регулярное применение данной техники поможет ребенку обогатить свой
словарный запас, научит выстраивать грамотные, логические цепочки.
Эта техника крайне полезна и при подготовке детей к школе, ведь идя в
первый класс, он вступает в новый коллектив, в котором грамотная и
понятная речь поможет ребенку найти новых друзей и комфортно
чувствовать себя в любой обстановке и ситуации.
Сентябрь
1. «Опиши предмет»
Цель: формировать умение подбирать к игрушке мнемоквадраты с
описанием внешнего вида, активизировать их речь.
Игровые правила: правильно подбирать мнемоквадраты к описанию
игрушки. Безошибочно показывать картинки. При правильном выборе дети
хлопают в ладоши, если ошибка- грозят пальчиком.
Игровые действия: подобрать игрушку и мнемоквадраты, соответствующие и
несоответствующие её описанию.
Ход игры: игра проводится в удобном для детей месте.
Поочередно по приглашению воспитателя дети находят необходимую
мнемокартинку и называют (описывают), что на ней изображено. Далее кто-
то один из детей может сам или с помощью воспитателя описать игрушку с
помощью мнемокартинок. В знак одобрения дети хлопают в ладоши.
2. «Угадай, что нарисовано»
Цель: развивать умение угадывать предмет по его наиболее характерным
признакам, изображенным на мнемокартинках; воспитывать выдержку.
Игровое правило: угадывает тот, кого назовет воспитатель.
Игровые действия: называть признаки предмета по мнемоквадратам.
Ход игры: игра проводится в удобном для детей месте.
Воспитатель вместе с детьми рассматривает признаки предмета на
мнемокартинках. Обращает внимание на форму, цвет, для чего нужен
предмет на мнемоквадратах.
Октябрь
1. «Что изменилось?»
Цель: формирование умения правильно называть предмет и его действие,
замечать и называть различие в цвете и размере по мнеквадратам; развивать у
детей зрительную память.
Игровое правило: отвечает только тот, кого назовет сказочный персонаж
(гость).
Игровое действие: отгадывание, что изменилось в расположении
мнемоквадратов.
Ход игры: воспитатель показывает детям поочередно пять разных картинок с
изображением разных по размеру предметов. Дети их рассматривают. Вместе
с детьми воспитатель называет отличительные признаки предметов. Если
дети затрудняются, воспитатель помогает им наводящими вопросами. Далее
воспитатель убирает одну из мнемокартинок, а дети угадывают, что
изменилось. Тот, кто догадается первым, подходит к воспитателю и говорит
тихо, чтобы другие не слышали. И так далее.
2. «Волшебные зонтики»
Цель: формирование умения правильно находить сравнивать и различать
разноцветные узоры; развитие внимания, восприятия цвета, зрительной
памяти.
Игровое правило: тот, кто соберет, больше всех пар мнемокартинок, станет
победителем.
Игровое действие: найти пару мнемокартинке по схожим признакам.
Ход игры: игра проводится в удобном для детей месте. Воспитатель
предлагает детям найти подходящую пару мнемокартинке (зонтику) по
схожим узорам.
Правила игры содержат 3 варианта: «Волшебные зонтики», «Поединок»,
«Ловкач».
3. «Найди лишнюю картинку»
Цель: учить составлять описательный рассказ из 2-3 предложений по
мнемодорожке (тема по выбору воспитателя)
Игровое правило: стараться не ошибаться в выборе мнемокартинок.
Игровые действия: поиск лишних мнемокартинок.
Ход игры:игра проводится в удобном для детей месте. Воспитатель
показывает детям мнемодорожку, состоящую из 3-4 мнемокартинок, в
содержании которой имеется лишняя, неподходящая под описание предмета.
Ребенок пытается ее найти и ответить почему он её выбрал. Далее
рассказывает о предмете по мнемодорожке.
4. «Назови, что покажу».
Цель: формировать умение объединять и называть предметы по характерным
признакам с помощью мнемокартинок ; развитие зрительной памяти,
мышления, связной речи.
Игровые правила: называть только то, что ребенок видит на мнемокартинке.
Игровые действия: объединять мнемокартинки по схожим признакам.
Ход игры: игра проводится в удобном для детей месте.
Воспитатель показывает ребёнку мнемокартинки и просит их назвать.
- А теперь назови все предметы одним словом (воспитатель показывает
предметы посуды). - Что это?
Затем показывает мнемокартинки предметов одежды и просит назвать одним
словом. - Что это?
Затем воспитатель предлагает показать части предметов.
Например:
- Покажи носик у чайника.
- Покажи крышку.
-Что есть у платья? (Рукава, воротник, карманы, пуговицы.
Ноябрь
1. «Живой мир».
Цель: закрепить знания о диких и домашних животных; учить составлять
описательный рассказ по мнемотаблицам; обогащать активный словарь,
используя свои знания о внешнем виде и образе жизни животных; подбирать
наиболее точные определения при описании характерных и объединяющих в
общую группу признаков животных.
Игровые правила: кто быстрее всех сможет правильно разложить
мнемокарточки по группам, тот первый будет показывать пантомиму
животного с его карточки.
Игровое действие: Каждый игрок, выбирая картинку должен составить
рассказ о своём животном по мнемотаблицам.
Ход игры: воспитатель предлагает детям мнемокарточки диких и домашних
животных. Рассматривает вместе с детьми животных на мнемокартинках.
-Ребята, попробуем их описать.
Предлагает описать животное по мнемотаблице.
2. «Лото»
Цель: формирование умения объединять предметы по их месту
произрастания: где что растет, закреплять знания детей об овощах, фруктах,
цветах с помощью мнемокарточек и мнемодорожек; развивать речь детей.
Игровое правило: Закрывать клетки мнемодорожки теми мнекартинками,
которые соответсвуют содержанию.
Игровые действия: находить мнемокартинки и закрывать мнемодорожку.
Ход игры: воспитатель предлагает детям мнемодорожки, на которых
изображены огород, сад, цветник и мнемокартинки с изображением овощей,
фруктов, цветов. Воспитатель задает вопросы, о том, что у них в руках. Затем
предлагает закрыть все соответствующие клеточки мнемодорожек.
3. "Чего не стало?" (тема по выбору воспитателя)
Цель: формирование умения правильно называть предмет, называть его
характерные признаки по мнеквадратам; развивать у детей зрительную
память, речь
Игровое правило: отвечает только тот, кого назовет воспитатель (сказочный
персонаж).
Игровое действие: отгадывание того, чего не стало.
Ход игры: воспитатель предлагает рассмотреть и запомнить ряд из 3-4
мнемокартинок. После чего воспитатель предлагает ребенку закрыть глаза,
чтобы убрать одну из мнемокартинок. Ребенок должен ответить на вопрос:
"Чего не стало?"
4. «Какая сказка спряталась?»
Цель: формирование умения рассказывать сказку с опорой на мнемотаблицу.
Игровое правило: не перебивать рассказывающего по мнемотаблице.
Игровое действие: рассказ с опорой на мнемотаблицу
Ход игры: ребёнок рассматривает мнемотаблицу, называет главных героев,
вспоминает содержание сказки, рассказывает её.
Вариант№2.
Разрезать две мнемотаблицы разных сказок и смешать элементы.
Предложить детям собрать мнемокартинки сказок и рассказать любую
сказку.
Декабрь
1. «Магазин»
Цель: формировать умение классифицировать и обобщать предметы,
распределяя их по группам; развивать логическое мышление, связную речь
детей.
Игровое правило: не ошибаться в выборе.
Игровое действие: поиск мнемокартинок, складывание мнемодорожек.
Ход игры: воспитатель предлагает детям рассмотреть мнемокартинки на
разные темы, проводит беседу, с целью описания каждой мнемокартинки и
что их объединяет и различает по характерным признакам. Далее дети сами
составляют мнемодорожки из мнемокартинок по общим признакам.
Например, магазин «Музыкальные инструменты» (гитара, барабан, бубен,
пианино) и так далее.
2. «Веселые картинки».
Цель: формирование умения заполнять мнемотаблицы подходящими
мнемоквадратами, развитие зрительной памяти.
Игровое правило: кто скорее и правильно выполнит, тот и выигрывает.
Игровое действие: заполнить все поля своих мнемотаблиц.
Ход игры:
Воспитатель предлагает ребёнку внимательно рассмотреть картинки и
поместить каждую картинку на свое место.
Например:
"Сложи всю одежду в шкаф".
"Поставь обувь на полочку".
"Повесь головные уборы на вешалку".
"Расставь посуду на столе".
"Помести мебель в комнату".
"Расположи машины на дороге".
"Положи фрукты в корзину".
"Посади овощи на грядку".
"Посади птиц на деревья".
3. «Мемо-игра» (тема на выбор воспитателя: «Техника», «Автомобили»,
«Подводный мир», «Домашние животные», «Дикие животные» и т.д.)
Цель: формирование умения находить одинаковые мнемокартинки
Игровое правило: собрать большее количество карточек.
Игровое действие: найти одинаковые пары мнемокартинок.
Ход игры: воспитатель предлагает детям мнемокарточки. Дети их
рассматривают, задают вопросы. Мнемокарточки переворачиваются лицевой
стороной вниз и перемешиваются. Дети по очереди открывают по две
карточки. Если мнемокартинки совпали, ребенок забирает их себе. Если пары
разные, то карточки возвращаются обратно, а игру продолжает следующий
игрок.
Январь
1. «Положи в корзинку»
Цель: формирование умения сравнивать предметы (мнемокартинки);
развитие зрительной памяти, речи.
Игровые правила: показывать и называть только одинаковую
мнемокартинку. Игровое действие: поиск нужных картинок.
Ход игры: у воспитателя набор мнемокартинок. На них изображены
предметы. Воспитатель вместе с детьми рассматривает картинки. Затем
раздает всем по картинке. Ребенку необходимо найти такую же на столе.
2. «Кто что любит есть?»
Цель: формирование умения образовывать форму винительного падежа имен
существительных. Закреплять словарь по теме.
Игровые правила: показывать и находить только правильную
мнемокартинку. Игровое действие: поиск нужных мнемокартинок.
Ход игры: Педагог предлагает детям рассмотреть мнемокатинку с
изображением домашнего животного, назвать его и взять себе картинку.
Затем просит ребят «накормить» животных и ответить на вопрос: «Кто что
любит?». Например: -Кошка любит пить. (молоко). -Коза любит есть. (траву).
3. «Какая сказка спряталась?» (сказка по выбору воспитателя)
Цель: формирование умения рассказывать сказку с опорой на мнемотаблицу.
Игровое правило: не перебивать рассказывающего по мнемотаблице.
Игровое действие: рассказ с опорой на мнемотаблицу
Ход игры: ребёнок рассматривает мнемотаблицу, называет главных героев,
вспоминает содержание сказки, рассказывает её.
Вариант№2.
Разрезать две мнемотаблицы разных сказок и смешать элементы.
Предложить детям собрать мнемокартинки сказок и рассказать любую
сказку.
Февраль
1. «Опиши животное» (по выбору воспитателя)
Цель: закрепить знания о животных; учить составлять описательный рассказ
по мнемотаблицам; обогащать активный словарь, используя свои знания о
внешнем виде и образе жизни животных.
Игровые правила: правильно составить связной рассказ с опорой на
мнемотаблицу.
Игровое действие: каждый игрок, выбирая картинку должен составить
рассказ о своём животном по мнемотаблицам.
Ход игры: воспитатель предлагает детям мнемокарточки диких и домашних
животных. Рассматривает вместе с детьми животных на мнемокартинках.
-Ребята, попробуем их описать.
Предлагает описать животное по мнемотаблице.
2. «Когда это бывает»
Цель: закреплять знания детей о временах года, их характерных признаках;
развивать связную речь, внимание, находчивость,выдержку.
Игровые правила: рассказывают о своей картинке по мнемотаблице
«Времена года». Картинку не показывают, пока её не отгадают.
Игровые действия: отгадывание картинок.
Ход игры: воспитатель раздает детям картинки «Времена года» и просит не
показывать друг другу. Затем вращает стрелку. На кого она покажет. Тот и
рассказывает о своем времени года по мнемотаблице.
3. «Назови, что покажу».
Цель: формировать умение объединять и называть предметы по характерным
признакам с помощью мнемокартинок; развитие зрительной памяти,
мышления, связной речи.
Игровые правила: называть только то, что ребенок видит на мнемокартинке.
Игровые действия: объединять мнемокартинки по схожим признакам.
Ход игры: игра проводится в удобном для детей месте.
Воспитатель показывает ребёнку мнемокартинки и просит их назвать.
- А теперь назови все предметы одним словом (воспитатель показывает
предметы посуды).
- Что это?
Затем показывает мнемокартинки предметов одежды и просит назвать одним
словом (по выбору воспитателя)
4. «Чьи детки»
Цель: закреплять знания о домашних животных и их детенышах;
формировать умение соотносить изображение детенышей на мнемокартинке
с изображение большого животного на мнемотаблице.
Игровое правило: правильно назвать детеныша.
Игровое действие: найти детеныша, поставить рядом со взрослым животным.
Ход игры: воспитатель подготавливает мнемокартинки с изображением
детенышей и мнемотаблицы со взрослыми животными. Дети должны к
мнемотаблицам со взрослыми животными подобрать мнемокартинки с их
детенышами. Дети произносят характерные звуки для каждого детеныша
Март
1. «У кого что?»
Цель: учить детей образовывать форму родительного падежа имен
существительных. Активизировать словарь по теме.
Игровое правило: правильно подбирать мнемокартинки.
Игровые действия: найти мнемокартинку .
Ход игры:
Педагог просит ответить на вопрос и подобрать к ответу картинку.
Например:
У кого рога и вымя? (У коровы)
У кого длинные усы и острые когти? (У кошки)
У кого копыта и грива? (У лошади)
2. «Кто где находится?»
Цель: учить различать предлоги «на», «под», «около» с помощью
мнемокартинок, кодирующих изображение домашних птиц и их
местонахождение.
Игровое правило: показывать и называть только подходящую
мнемокартинку.
Игровое действие: поиск нужных мнемокарточек.
Ход игры:
Педагог предлагает посмотреть на мнемокартинки и сказать, куда спряталась
каждая из домашних птиц.
Например:
-Утка спряталась под куст.
-Петух сидит на заборе.
-Гусь стоит около дома.
3. «Мемо-игра» (тема на выбор воспитателя: «Техника», «Автомобили»,
«Подводный мир», «Домашние животные», «Дикие животные» и т.д.)
Цель: формирование умения находить одинаковые мнемокартинки
Игровое правило: собрать большее количество карточек.
Игровое действие: найти одинаковые пары мнемокартинок.
Ход игры: воспитатель предлагает детям мнемокарточки. Дети их
рассматривают, задают вопросы. Мнемокарточки переворачиваются лицевой
стороной вниз и перемешиваются. Дети по очереди открывают по две
карточки. Если мнемокартинки совпали, ребенок забирает их себе. Если пары
разные, то карточки возвращаются обратно, а игру продолжает следующий
игрок.
4. «Чудесный мешочек»
Цель: формировать умение описывать характерные признаки предмета по
мнемотаблице или по мнемодорожке.
Игровые правила: отгадывать знакомый предмет на ощупь.
Игровые действия: ощупывание предмета, рассказывание о нем.
Ход игры: воспитатель подбирает знакомые детям предметы и кладет их в
мешочек. Ребенок опускает руку в мешочек и на ощупь должен отгадать
предмет. Затем рассказывает о предмете по мнемотаблице. Игра
продолжается до тех пор, пока все предметы не будут названы.
Апрель
1. «Что лишнее»
Цель: формирование умения правильно называть предмет и его действие,
замечать и называть различие в цвете и размере по мнеквадратам; развивать у
детей зрительную память.
Игровое правило: отвечает только тот, кого назовет сказочный персонаж
(гость).
Игровое действие: отгадывание, что изменилось в расположении
мнемоквадратов, что лишнее.
Ход игры: воспитатель показывает детям поочередно пять разных картинок с
изображением разных по размеру предметов. Дети их рассматривают. Вместе
с детьми воспитатель называет отличительные признаки предметов. Если
дети затрудняются, воспитатель помогает им наводящими вопросами. Далее
воспитатель добавляет одну из мнемокартинок, а дети угадывают, что
изменилось, что лишнее. Тот, кто догадается первым, подходит к
воспитателю и говорит тихо, чтобы другие не слышали. И так далее.
2."Когда это бывает?"
Цель: формировать знания о частях суток: день, ночь, их характерных
признаках; развитие связной речи, умения составлять небольшой рассказ по
мнемотаблице.
Игровое правило: рассказывает тот, кого назовет Буратино.
Игровое действие: описание частей суток.
Ход игры: Показ мнемокартинок с изображением частей суток.
Воспитатель просит ребенка показать, где день, а где ночь.
Задает вопросы:
- Когда мы играем?
- Когда мы кушаем?
- Что мы делаем ночью? Воспитатель просит подобрать для каждой
мнемотаблицы «День», «Ночь» подходящие к описанию мнемокартинки и
рассказать уже по готовой мнемотаблице небольшой описательный рассказ.
3. «Какая сказка спряталась?» (сказка по выбору воспитателя)
Цель: формирование умения рассказывать сказку с опорой на мнемотаблицу.
Игровое правило: не перебивать рассказывающего по мнемотаблице.
Игровое действие: рассказ с опорой на мнемотаблицу
Ход игры: ребёнок рассматривает мнемотаблицу, называет главных героев,
вспоминает содержание сказки, рассказывает её.
Вариант№2.
Разрезать две мнемотаблицы разных сказок и смешать элементы.
Предложить детям собрать мнемокартинки сказок и рассказать любую
сказку.
4. «Кто что ест?»
Цель: учить детей соотносить мнемокартинки с объектами и предметами.
Закреплять словарь по теме.
Игровое правило: показывать и называть только подходящую
мнемокартинку.
Игровое действие: поиск нужных мнемокарточек.
Ход игры:
Педагог предлагает детям рассмотреть мнемокартинки с изображением
дикого животного, назвать его и взять себе картинку. Затем просит ребят
«накормить» животных и ответить на вопрос: «Кто что ест?».
Например: -Заяц ест траву. -Медведь ест мед.
Дети находят соответствующие мнемокартинки с изображением продуктов
питания.
Май
1. «Времена года»
Цель: закреплять знания детей о временах года, их характерных признаках;
развивать связную речь, внимание, находчивость,выдержку.
Игровые правила: рассказывают о своей картинке по мнемотаблице
«Времена года». Картинку не показывают, пока её не отгадают.
Игровые действия: отгадывание картинок.
Ход игры: воспитатель раздает детям картинки «Времена года» и просит не
показывать друг другу. Затем вращает стрелку. На кого она покажет. Тот и
рассказывает о своем времени года по мнемотаблице.
2. «Опиши предмет»
Цель: формировать умение подбирать к описанию предмета мнемоквадраты с
описанием внешнего вида, активизировать их речь.
Игровые правила: правильно подбирать мнемоквадраты к описанию
предмета. Безошибочно показывать картинки.
Игровые действия: подобрать предмет и мнемоквадраты, соответсвующие и
несоответствующие его описанию.
Ход игры: игра проводится в удобном для детей месте.
Поочередно по приглашению воспитателя дети находят необходимую
мнемокартинку и называют (описывают), что на ней изображено. Далее кто-
то один из детей может сам или с помощью воспитателя описать предмет с
помощью мнемотаблицы. В знак одобрения дети хлопают в ладоши.
3. «Веселые картинки»
Цель: формирование умения заполнять мнемотаблицы подходящими
мнемоквадратами, развитие зрительной памяти.
Игровое правило: кто скорее и правильно выполнит, тот и выигрывает.
Игровое действие: заполнить все поля своих мнемотаблиц.
Ход игры:
Воспитатель предлагает ребёнку внимательно рассмотреть картинки и
поместить каждую картинку на свое место.
Инструкция.
"Сложи всю одежду в шкаф".
"Поставь обувь на полочку".
"Повесь головные уборы на вешалку".
"Расставь посуду на столе".
"Помести мебель в комнату".
"Расположи машины на дороге".
"Положи фрукты в корзину".
"Посади овощи на грядку".
"Посади птиц на деревья".
4. «Какая сказка спряталась?»
Цель: формирование умения рассказывать сказку с опорой на мнемотаблицу.
Игровое правило: не перебивать рассказывающего по мнемотаблице.
Игровое действие: рассказ с опорой на мнемотаблицу
Ход игры: ребёнок рассматривает мнемотаблицу, называет главных героев,
вспоминает содержание сказки, рассказывает её.
Вариант№2.
Разрезать две мнемотаблицы разных сказок и смешать элементы.
Предложить детям собрать мнемокартинки сказок и рассказать любую
сказку.
Используемая литература:
1.Бондаренко А.К. Дидактические игры в детском саду.-М.: Просвещение,
1991.-160с.
2.Гербова В.В. Развитие речи в детском саду.-М.:Мозаика-Синтез, 2014г.-96с.
3.Громова О.Е., Соломатина Г.Н. Лексические темы по развитию речи.-
М.:ТЦ Сфера, 2007г.-128с.
4.Опорные схемы в картинках.- Набор из 22 карточек- схем в картинках.- М.:
Школьная книга, 2018г.-24с.
5.Большева Т. «Учимся по сказке».-СПб.: «Детство-Пресс», 2001.
6.Полянская Т.Б. «Использование метода мнемотехники в обучении
рассказыванию детей дошкольного возраста».-СПб.: «Детство-Пресс», 2009.-
64с.