Автор: Гаджиева Кямаля Расим Кызы
Должность: Воспитатель
Учебное заведение: МДОУ «Детский сад Стрежевой» СП «Росинка»
Населённый пункт: Томская область город Стрежевой
Наименование материала: Методическая разработка
Тема: Интерактивная игра для детей младшего дошкольного возраста «Дикие и домашние животные»
Раздел: дошкольное образование
Муниципальное дошкольное образовательное учреждение
«Детский сад городского округа Стрежевой»
Структурное подразделение «Росинка»
Интерактивная игра
для детей младшего дошкольного возраста
«Дикие и домашние животные»
Пояснительная записка.
Данное электронное пособие выполнено в среде PowerPoint. Интерактивная игра «Дикие и
домашние животные», предназначена для детей младшего дошкольного возраста. Она
может быть использована педагогами ДОУ в рамках непосредственно образовательной
деятельности как обобщающее мероприятие по теме «Дикие и домашние животные», а
также в самостоятельной деятельности реб
ѐ
нка.
Актуальность:
Знакомство реб
ѐ
нка с окружающим миром начинается с первых мгновений жизни. Дети
всегда и везде в той или иной форме соприкасаются с предметами и явлениями природы:
живой и неживой. Из своих представлений об окружающем реб
ѐ
нок черпает сведения.
Эти представления накладывают отпечаток на его отношении со взрослыми и
сверстниками. Чем правильнее и ярче будут впечатления детей, чем больше они будут
знать, тем интереснее и содержательнее будет их жизнь.
Позитивное отношение детей к окружающему миру и правила взаимодействия с
объектами природы формируются в совместной со взрослыми деятельности, в игре. В
настоящее время отдельное место в воспитательно- образовательном процессе ДОУ
отводится компьютерным дидактическим играм. Красочность и динамичность
компьютерных программ, музыкальное оформление, игровая форма, позволяет реб
ѐ
нку
играть увлеч
ѐ
нно, испытывать радость познания, открывать новое. Интерактивные
дидактические игры способствуют всестороннему развитию творческой личности
реб
ѐ
нка. У реб
ѐ
нка развивается: восприятие, зрительно-моторная координация, образное
мышление; познавательная мотивация, произвольная память и внимание; умение построит
план действий, принять и выполнить задание.
Цели: формировать умение детей соотносить изображение животных с его местом
обитания, правильно называя животное, классифицировать, развивать слуховое
восприятие, воображение при узнавании животного, обогащать словарь детей.
Задачи:
продолжать знакомить детей с классификацией животных (дикие и домашние),
обеспечить развитие умения сравнивать, находить сходства и различия между
ними;
совершенствовать слуховое и зрительное внимание, память, логическое мышление;
способствовать развитию речевой и коммуникативной активности детей;
формировать умение общаться в процессе совместной деятельности.
Описание работы со слайдами:
Данное пособие состоит из 14 слайдов. Управление слайдами осуществляется по щелчку
или с помощью специальных стрелок, оснащ
ѐ
нных гиперссылкой на следующий слайд.
На протяжении всех слайдов игра оснащена стандартными звуковыми эффектом
«Щелчок».
No слайда Действия и возможный вариант пояснений педагога
Титульный лист: Интерактивная игра «Дикие и домашние животные». (слайд 1)
Для какое возраста предназначена (слайд2)
Цели и задачи (слайд 3)
Задание 1: «Кто живет дома?» «Кто жив
ѐ
т в лесу?». Представлены животные, которых
нужно разместить в дом домашних животных, а диких в лес. При правильном ответе
животные движутся по направлению в лес. (слайд 5)
Задание 2: Представлены некоторые животные и рядом кружочки, которые нужно
разукрасить желтом цветом диких животных. Зеленым цветом домашних животных и
назвать животных. (слайд 6)
Задание 3 На слайде изображены спрятанные животные, нужно найти пару и сказать
домашнее или дикое животное. (слайд 7)
Задание 4 Представлены животные, которых нужно найти тень. Детям нужно найти для
каждого животного свою тень. (слайд 8)
Задание 5 «Кто здесь лишний?». Представлены дикие и домашние животные, в каждом
ряду по одному животному лишний. (слайд 9)
Задание 6 «Отгадай загадки». На слайде спрятанные загадки. Детям предлагается
отгадать загадку, и подтвердить свой правильный ответ. (слайд 10)
В конце игры сюрпризный момент- появляется слово «Подарочная коробка» с помощью
эффекта «Проявление с вращением» и мультики на тему «Дикие и домашние животные»
(слайд 11,12,13)
Используемые источники (слайд 14)
Воспитатель: Гаджиева Кямаля Расим кызы
г. Стрежевой 2024 г.