Автор: Гасанова Ольга Александровна
Должность: Учитель начальных классов
Учебное заведение: МБОУ СОШ №140
Населённый пункт: город Новосибирск
Наименование материала: Методическая разработка
Тема: Квест-игра по функциональной грамотности "Думай, считай, решай"
Раздел: начальное образование
Квест-игра: «Думай, считай, решай»
(Мероприятие во 2 классах)
Форма проведения: занятие-игра по станциям: «Думай, считай, решай».
Участники: учителя и обучающиеся 2 класса.
Цель: Развитие функциональной грамотности обучающихся начальной
школы.
Задачи:
1.Воспитывать ответственность и нравственное поведение в области
экономических отношений в быту.
2.Формировать опыт применения полученных знаний и умений для решения
элементарных вопросов в области функциональной грамотности учащихся.
3. Формирование у учащихся навыков индивидуальной и групповой работы.
4.Развитие мыслительной деятельности, самостоятельной работы, творческих
возможностей и расширение кругозора учащихся.
5.Способствовать формированию экономического образа мышления.
Планируемые результаты:
Личностные:
осознание себя как части семьи, общества;
овладение начальными навыками адаптации в мире финансовых отношений;
развитие самостоятельности;
развитие навыков сотрудничества со взрослыми и сверстниками в разных
игровых и реальных экономических ситуациях.
Метапредметные:
Регулятивные:
развивать умение работать в группе,
умения выбирать действия в соответствии с поставленной задачей,
выдвигать версии, выбирать средства достижения цели в группе и
индивидуально.
Познавательные:
умение ориентироваться в системе знаний, добывать
новые знания, находить ответы на вопросы; формировать умение ставить и
решать проблемы, развивать умение строить речевое высказывание;
Коммуникативные:
развитие коммуникативной культуры учащихся;
выражать свои мысли и идеи, обсуждать в рабочей группе информацию.
Оборудование и материалы:
Персональный компьютер. Видеопроектор. Экран.
Карточки с заданиями, бумажные жетоны в виде железных рублей,
фломастеры, цветные карандаши, листы бумаги А4.
Приложение: Презентация.
Форма работы участников: групповая (командная)
Время занятия: 40 мин.
Заключение: Данное занятие позволяет сформировать функциональную
грамотность обучающихся начальных классов. Приобретенные в процессе
занятия навыки помогут в практическом применении знаний при совершении
покупок.
ХОД ЗАНЯТИЯ
-Здравствуйте, ребята! Сегодня нас ждет интересное занятие – квест-игра по
функциональной грамотности. В игре принимают участие команды
учащихся 2 классов.
- Квест – это игра-путешествие, в которой много головоломок и задач,
требующих приложения умственных усилий.
-Сегодня мы будем учиться зарабатывать деньги интеллектуальным трудом.
Каждая из команд совершит путешествие по 5-ти станциям. У каждой
команды свой маршрутный лист. В маршрутном листе указан ваш путь,
название станций. На станциях учащиеся – волонтеры будут давать вам
задания. За правильное выполнение этих заданий каждая из команд получит
жетоны в виде железных рублей. На заключительной станции команды
встретятся, подсчитают количество заработанных денег и определят
победителя.
-Ну что, ребята, вы хотите отправиться в увлекательное путешествие?
Команды готовы? Тогда давайте представимся! (Представление команд и
получение маршрутных листов).
-Мы соединимся вновь через 40 минут для обсуждения и подведения итогов
и награждения.
Станция 1. «Думай, голова»
1. Первый день недели? (Понедельник)
2. Курица в детстве? (Цыплёнок)
4. Сказочная девочка с голубыми волосами? (Мальвина)
5. Корова в детстве? (Телёнок)
6. Сколько дней в неделе? (Семь)
7. Прибор для измерения времени? (Часы)
8. Сказочный мальчик с деревянным носом? (Буратино)
9. Какой день недели был вчера?
10. Как называется деревня дяди Фёдора и кота Матроскина?
(Простоквашино)
11. Сколько сторон в треугольнике? (Три)
12. Где живёт белка? (В дупле)
13. Жаркое время года? (Лето)
14. Зимняя квартира медведя? (Берлога)
15. Домик для птиц, сделанный руками человека? (Скворечник)
Станция 2. «Литературная»
Сказки бывают авторские и народные. Задание: ответить, как называется
сказка, и кто её автор?
Не лежалось на окошке, покатился по дорожке.
(«Колобок», народная сказка)
Крокодил, набравшись сил,
Солнце в небе проглотил?
(Корней Чуковский «Краденое солнце»)
У Алёнушки-сестрицы
Унесли братишку птицы.
Высоко они летят,
Далеко они глядят.
(«Гуси-лебеди», народная сказка)
Нет ни речки, ни пруда, где воды напиться.
Очень вкусная вода в ямке от копытца.
(«Сестрица Алёнушка и братец Иванушка», народная сказка)
В детстве все над ним смеялись,
Оттолкнуть его старались:
Ведь никто не знал, что он
Белым лебедем рождён.
(Г.Х. Андерсен, «Гадкий утенок»)
По тропе шагая бодро,
Сами воду тащат ведра.
Вымолвил словечко –
Покатилась печка.
Прямо из деревни к царю да царевне,
И за что, не знаю, повезло лентяю.
(«По щучьему веленью», народная сказка)
Летела стрела и попала в болото,
А в том болоте поймал ее кто-то.
Кто, распростившись с зеленой кожей,
Сделалась мигом красивой, пригожей.
(«Царевна-лягушка», народная сказка)
Появилась девочка в чашечке цветка,
А была та девочка чуть больше ноготка.
В ореховой скорлупке девочка спала,
Вот какая девочка, как она мала.
Кто читал такую книжку, знает девочку малышку.
(«Дюймовочка», Г.Х. Андерсен)
Как-то мышка- невеличка
На пол сбросила яичко.
Плачет баба, плачет дед.
Что за сказка, дай ответ!
(«Курочка Ряба», народная сказка)
Сейчас потолкуем о книжке другой.
Тут синее море, тут берег морской.
Старик вышел к морю, он невод забросил.
Кого-то поймает и что-то попросит.
А жадность, ребята, к добру не ведёт.
И кончится дело всё тем же корытом.
Но только не новым, а старым разбитым.
(«Сказка о рыбаке и рыбке», А.С.Пушкин).
Игра – «Живые числа»
Участвуют все члены команды.
Игроки каждой команды получают цифры от 1 до 10.
Задание: под музыку все игроки танцуют. Как только музыка остановилась,
обе команды должны построиться в последовательности от 1 до 10.
Выигрывает та команда, которая сделает это быстрее и без ошибок.
Станция 3. «Скажи наоборот»
Ребята, я называю слово, а вы должны назвать слово наоборот. Например: Я
говорю слово «сильный» – тогда слово наоборот будет «слабый»
Веселый - грустный
Быстрый - медленный
Худой - толстый
Длинный - короткий
Острый - тупой
Умный - глупый
Тяжелый - легкий
Твердый - мягкий
Светлый - темный
Горячий - холодный
Широкий – узкий
Высокий – низкий
Станция 5. «Математическая»
Опрокинутые слова» Ученикам предлагался комплект слов, в которых буквы
перепутаны местами. Нужно восстановить типичный порядок слов. Скажем:
УМАСМ – СУММА.
АЕМОСЛАГЕ (слагаемое).
ЧИТАВЫЕМОЕ (вычитаемое).
КРАТВАД (квадрат).
УГОТЬРЕНИК (треугольник).
РЕЗОТОК (отрезок)
Станция 6.
«ФОРМУЛА ВСЕГО»
Дайте ассоциативный результат. В слове спряталось другое слово. За
каждый правильный ответ получают по1 рублю.
На листе бумаги слова:
СОЛОВЕЙ, ПЛОВЕЦ, КОТЛЕТА
Ответ: Фамилия — Ноты фа и ми, имя, Мила…
Соловей. — соло, вол, лес…
Пловец – плов, вол
Котлета– кот, лето.
Станция 7. «Четвертый лишний. Почему?»
Ребята, перед вами 4 предмета, 3 предмета подходят друг другу по каким-то
признакам, а 1 не подходит, он лишний. Вот этот предмет вам и нужно будет
найти и объяснить «почему?»
Слайд 1 – апельсин, банан, груша, огурец
Слайд 2 – самолет, корабль, вертолет, воздушный шар
Слайд 3 – корова, коза, медведь, свинья
Слайд 4 – кактус, еж, цветок, елка
Слайд 5 – шарф, сарафан, пальто, шапка
Слайд 6 – бабочка, вертолет, муравей, птица
Подведение итогов:
Все команды собираются вместе, волонтеры подсчитывают жетоны – монеты
и объявляется победитель.