Авторы: Фомичева Ирина Владимировна, Пухарева Юлия Александровна
Должность: воспитатель, воспитатель
Учебное заведение: МДОУ "ЦРР-детский сад №101 "Жар-птица"
Населённый пункт: г. Саратов, Саратовская область
Наименование материала: Интерактивная игра по финансовой грамотности
Тема: «Путешествие в город Финансиков»
Раздел: дошкольное образование
Интерактивная игра по финансовой грамотности
«Путешествие в город Финансиков»
Возраст: 6-7 лет
Продолжительность: 30-35 минут
Количество участников: 15-25 детей
Цель:
Познакомить детей с простыми финансовыми понятиями через игру.
Задачи:
• научить отличать желания от потребностей;
• познакомить с понятиями “деньги”, “товар”, “покупатель”, “продавец”;
• показать, что деньги появляются благодаря труду;
• научить принимать простые финансовые решения;
• развивать командную работу.
Легенда
Воспитатель приходит с большим конвертом. Внутри письмо.
- Здравствуйте, ребята! Я - Мэр города Финансиков. У нас случилась беда!
Все жители перепутали, как обращаться с деньгами. Кто-то покупает
игрушки вместо еды. Кто-то тратит все монеты сразу. Кто-то вообще не
знает, зачем нужны деньги. Помогите нам вернуть порядок!
За каждое выполненное задание вы будете получать золотые монеты.
Когда соберёте все монеты - откроется волшебный сундук.
На экране появляется карта города. На карте 5 остановок. После каждой
появляется наклейка или монета.
Станция 1 «Откуда берутся деньги?»
На экране появляются картинки: Пекарь, Доктор, Строитель, Учитель,
Парикмахер, Пожарный.
Воспитатель:
-Что делают эти люди?
После ответа воспитатель спрашивает:
-Почему они получают деньги?
Дети:
-Потому что они трудятся.
Игра
Каждый ребёнок вытягивает карточку профессии. Остальные угадывают.
После каждого правильного ответа команда получает монету.
Станция 2 «Что нужно, а что хочется?»
На доске две корзины – НУЖНО, ХОЧУ.
Карточки: Хлеб, Мороженое, Куртка, Игрушка, Яблоки, Конфеты, Книга,
Велосипед, Вода, Телефон.
Дети по очереди раскладывают карточки.
После обсуждения воспитатель объясняет:
-Сначала мы покупаем то, что необходимо. Потом - желания.
Станция 3 «Магазин»
Организуется настоящий мини-магазин.
На столе:
яблоко - 2 монеты
молоко – 3 монеты
хлеб – 2 монеты
машинка – 8 монеты
кукла – 8 монеты
мяч – 6 монеты
раскраска – 4 монеты
печенье – 3 монеты
Каждый ребёнок получает по 10 монет. Нужно сделать покупки.
Воспитатель:
-Почему ты выбрал именно это? Хватило ли денег? Что пришлось оставить?
Станция 4 «Экономим»
История. Мальчик Ваня получил 10 монет. Он сразу купил пять шоколадок.
А потом захотел купить подарок маме. Но денег уже нет.
Воспитатель:
-Что можно было сделать?
Ответы детей:
-Оставить часть денег, накопить, купить позже, не тратить сразу.
Игра
Перед детьми несколько копилок. Каждая подписана:
-На велосипед
-На подарок
-На игрушку
-На поездку
Каждый ребёнок кладёт одну монету в выбранную копилку.
Станция 5 «Семейный совет»
На экране появляется семья:
Папа
Мама
Сын
Дочка
У семьи есть 15 монет. Нужно решить, что купить.
Карточки: хлеб, молоко, овощи, лекарство, мороженое, игрушка, новый
телевизор.
Дети вместе обсуждают. Главная идея - семья сначала обеспечивает важные
покупки.
Финал
Открывается сундук. Внутри шоколадные монетки или медали.
Воспитатель: Сегодня вы помогли жителям города Финансиков.
Теперь они знают:
• деньги появляются благодаря труду;
• нельзя тратить всё сразу;
• важно отличать желания от потребностей;
• иногда лучше накопить;
• деньги помогают заботиться о семье.
Поздравляю! Вы стали настоящими юными финансистами!
Что можно показать на презентации:
Слайд 1. Название «Путешествие в город Финансиков»
Слайд 2. Цель, Задачи.
Слайд 3. Карта города
1.
(дом) — начало, основа, место, где всё зарождается.
2.
(деньги) — ресурс, капитал, финансовая составляющая.
3.
(корзина) — действие, процесс (например, покупки или сбора чего-либо).
4.
(свинья) — символ прибыли, достатка, «денежного животного» (в некоторых
культурах свинья ассоциируется с богатством).
5.
(семья) — люди, сообщество, социальная составляющая, результат усилий.
6.
(трофей, кубок) — достижение, успех, признание.
→
→
→
→
→
Слайд 4. Профессии (красочные картинки)
Слайд 5. “Нужно или хочу” (две корзины)
Слайд 6. Магазин (полки с товарами и ценниками)
Слайд 7. Копилки (яркие изображения копилок)
Слайд 8. Семейный бюджет (весёлые персонажи)
Слайд 9. Финал
“Поздравляем! Вы стали юными финансистами!”
Чтобы игру запомнили можно добавить игровые элементы:
• большие золотые монеты из картона;
• сундук с “сокровищами”;
• бумажные деньги для каждого ребёнка;
• фартук продавца и кассу;
• звуковые эффекты (звон монет, открытие сундука);
• диплом “Юный финансист”.