Напоминание

«От замысла к воплощению: STEAM-лаборатория дошкольника»


Автор: Новичкова Наталья Николаевна
Должность: старший воспитатель
Учебное заведение: МБДОУ Д/С № 18
Населённый пункт: г.Новосибирск
Наименование материала: методическая разработка
Тема: «От замысла к воплощению: STEAM-лаборатория дошкольника»
Раздел: дошкольное образование





Назад




Методическая разработка: Образовательная технология

«От замысла к воплощению: STEAM-лаборатория

дошкольника»

Автор: Новичкова Наталья Николаевна

1. Паспорт технологии

Параметр

Характеристика

Тип технологии

Интегративная, проблемно-поисковая, проектная.

Концептуальная

основа

Опора на культурно-историческую теорию Л.С. Выготского

(зона ближайшего развития), теорию амплификации А.В.

Запорожца и деятельностный подход А.Н. Леонтьева.

Ведущий вид

деятельности

Игровая, познавательно-исследовательская, конструктивная.

Интеграция

областей

Познавательное развитие (ядерная область), Речевое

развитие, Художественно-эстетическое развитие, Социально-

коммуникативное развитие.

Формы

реализации

Фронтальные образовательные ситуации, работа в

микроцентрах активности, детско-взрослые проекты,

инженерные фестивали.

Инновационный

компонент

Внедрение элементов ТРИЗ-педагогики (теория решения

изобретательских задач) в процесс детского

конструирования; использование метода «обратного

инжиниринга» (разбор готового механизма для понимания

принципа его работы).

2. Научно-теоретическое обоснование

В основе технологии лежит понимание того, что интеллект ребенка развивается

не через накопление разрозненных фактов, а через преобразование предметной

среды. Когда ребенок строит мост из кубиков, он интуитивно постигает законы

физики (распределение нагрузки, гравитацию). Задача педагога — не дать

готовый чертеж, а создать ситуацию, в которой ребенок сам столкнется с

невозможностью реализовать замысел старыми средствами и будет вынужден

найти новый способ. Это переводит обучение из формата «повтори за мной» в

формат «создай то, чего еще нет».

3. Цель, задачи и принципы

Цель: Формирование субъектной позиции ребенка как исследователя и создателя

через организацию циклической проектной деятельности от возникновения идеи

до анализа эффективности готового продукта.

Задачи по образовательным областям:

Познавательное развитие: Развитие предпосылок естественно-научного

мышления (понятия веса, объема, плотности, силы); формирование навыков

алгоритмического мышления (блок-схемы).

Речевое развитие: Обогащение активного словаря техническими терминами

(опора, баланс, механизм, прототип, чертеж); развитие доказательной речи при

защите проекта.

Художественно-эстетическое развитие: Развитие чувства композиции, симметрии

и цвета при оформлении макетов; применение законов бионики (подражание

природе в архитектуре).

Социально-коммуникативное развитие: Освоение навыков ведения переговоров,

распределения ресурсов, принятия коллективных решений и конструктивного

разрешения конфликтов.

Принципы:

Принцип культуросообразности: Использование лучших образцов отечественной

инженерной мысли (рассказы о Королеве, Калашникове, Шухове) как

культурного фона.

Принцип вариативности материалов: Отказ от монополии пластикового

конструктора в пользу картона, ткани, природных материалов, песка и воды.

Принцип психологической безопасности ошибки: Право на «провал». Если башня

упала — это не ошибка, а ценные данные для следующего эксперимента.

4. Алгоритм реализации технологического цикла (на примере темы

«Транспорт будущего»)

Этап I. Погружение и проблематизация (Мотивационно-ориентировочный)

Действия педагога: Создает дефицит привычных средств. Например, сообщает,

что у игрушек сломались все колеса, а завтра парад кукол. Или приносит письмо

от инопланетян, которым нужно спуститься с высокой горы на Землю без

крыльев.

Действия детей: Проявляют эмоциональный отклик, формулируют первичный

запрос («Нам нужен лифт», «Нужны новые колеса»).

Продукт этапа: Банк идей (записывается старшим воспитателем или детьми на

флипчарте схемами).

Этап II. Исследовательский (Поисковый)

Действия педагога: Организует исследовательские микрогруппы. Предлагает

изучить аналоги. «Давайте посмотрим, как двигаются жук (по земле), рыба (в

воде), птица (в воздухе). Что общего в их движении?»

Действия детей: Проводят опыты (катают шарик по стеклу, песку, ковру;

опускают камень и пенопласт в воду). Ищут информацию в детских

энциклопедиях. Сравнивают свойства материалов (что прочнее: один слой бумаги

или гармошка?).

Ключевой вопрос: Почему это работает?

Продукт этапа: Детские схемы-чертежи, выбор оптимального материала.

Этап III. Конструкторско-технологический (Практический)

Действия педагога: Выступает в роли тьютора. Не дает клей или скотч просто так

— предлагает «заработать» ресурс, решив логическую задачу или объяснив свой

план соседу. Задает провокационные вопросы: «А если мы сделаем дно лодки из

камня, она поплывет? Почему ты так думаешь? Давай проверим на модели».

Действия детей: Создание прототипа (чернового варианта). Сборка механизмов.

Первые испытания. Доработка конструкции прямо на месте (если колесо не

крутится — меняют ось).

Риски: Усталость, ссоры из-за деталей. Педагог использует приемы медиации.

Продукт этапа: Рабочий прототип устройства.

Этап IV. Испытательный (Аналитический)

Действия педагога: Организует «Технический совет». Заводит журнал испытаний.

Фиксирует результаты измерений (проехала машина 50 см или 2 метра;

выдержала ли крыша дома вес стакана с водой).

Действия детей: Проводят краш-тесты. Анализируют причины неудач. «Она

развалилась, потому что я плохо закрепил заднюю ось. Нужно добавить

перекладину-крестовину».

Продукт этапа: Таблица результатов испытаний, решение об утилизации

прототипа или переходе к финальной версии.

Этап V. Презентационный (Итоговый)

Действия педагога: Оформляет пространство под «Выставку инженерных

достижений». Приглашает родителей, детей из ясельной группы или

представителя технической профессии (например, местного инженера или

автомеханика).

Действия детей: Готовят стендовый доклад. Демонстрируют работу устройства.

Отвечают на вопросы «экспертов». Оценивают свою работу по предложенной

шкале (светофор эмоций или смайлики).

Продукт этапа: Готовый экспонат музея группы, видеоролик процесса создания,

портфолио юного инженера.

5. Пример технологической карты занятия (Подготовительная группа)

Тема: «Ферма на Марсе: Автоматическая кормушка для животных»

Образовательная область: Познавательное развитие (конструирование + основы

робототехники).

Материалы: LEGO WeDo 2.0 (или аналог), картонные коробки, пластиковые

бутылки, моторчики, планшеты со средой программирования.

Деятельность педагога

Деятельность детей

Время

Проблематизация: Показывает видео, где

космонавты МКС вручную кормят рыб в

аквариуме. Говорит голосом диспетчера:

«Внимание! На марсианскую базу прибыл

грузовой корабль. У нас 50 голодных кур,

но выходить из жилого модуля нельзя —

Включаются в игру.

Озвучивают проблему:

животные останутся

голодными. Предлагают

построить машину, которая

сама сыплет зерно.

5 мин

Деятельность педагога

Деятельность детей

Время

песчаная буря!»

Исследование: Раскладывает карточки с

механизмами (рычаг, шнек, наклонная

плоскость). Просит выбрать самый

безопасный способ подачи зерна, чтобы

оно не рассыпалось.

Изучают карточки. Приходят к

выводу, что лучше всего

подходит вращающаяся труба

(принцип мясорубки/шнека).

Зарисовывают схему.

7 мин

Сборка: Наблюдает. Помогает только тем,

кто просит жестом. Напоминает про

технику безопасности с электроникой.

Собирают конструкцию.

Соединяют датчик движения с

мотором. Программа: «Если

датчик видит банку (животное)

-> крутить мотор 3 секунды ->

стоп».

15 мин

Тест: Насыпает в бункер фасоль. По

очереди проводит перед датчиком

игрушечную корову.

Наблюдают. Корова прошла —

зерно высыпалось. Радуются

успеху. Пробуют изменить

время вращения в программе,

чтобы экономить «корм».

5 мин

Рефлексия: «Коллеги-инженеры, наш

модуль жизнеобеспечения спас ферму.

Какой узел был самым сложным? Что бы

вы изменили, если бы делали кормушку

для слона?»

Делятся впечатлениями.

Рисуют патент на свое

изобретение.

3 мин

6. Мониторинг результативности (Диагностический инструментарий)

Для старшего воспитателя важно показать динамику. Используется карта

наблюдения за ребенком:

ФИО

ребенка

Навык

декомпозиции

(умение

разбивать задачу

на части)

Навык

прогнозирования

Коммуникативные

навыки в группе

Уровень

самостоятельности

Иванов

П.

Сентябрь:

Называет только

конечную цель.

Май: Называет

Сентябрь: Действует

методом проб. Май:

Объясняет риск

падения до сборки.

Сентябрь:

Конфликтует из-за

деталей. Май:

Договаривается о зонах

Низкий -Средний

ФИО

ребенка

Навык

декомпозиции

(умение

разбивать задачу

на части)

Навык

прогнозирования

Коммуникативные

навыки в группе

Уровень

самостоятельности

этапы (сначала

база, потом

стены).

ответственности.

7. Работа с родителями (Трансляция опыта)

Технология требует единства подходов. Для родителей организуются:

Мастер-классы выходного дня: «Строим катапульту из палочек для суши»,

«Вечер занимательной физики на кухне».

Рубрика в родительском чате: «Вопрос инженеру» (родители присылают фото

бытовых поломок, дети предлагают способы починки).

Челлендж «Вторая жизнь вещей»: Совместное создание арт-объектов для участка

детского сада из пластиковых бутылок и старых шин с соблюдением эстетических

норм.



В раздел образования