Автор: Липатова Анастасия Андреевна
Должность: педагог дополнительного образования
Учебное заведение: МБДОУ №37 "Искорка"
Населённый пункт: Россия, Кемеровская область, город Междуреченск
Наименование материала: ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА
Тема: "РобоИскры: от конструктора к изобретателю"
Раздел: дошкольное образование
МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ ДОШКОЛЬНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ
УЧРЕЖДЕНИЕ "ДЕТСКИЙ САД № 37 "ИСКОРКА"
УТВЕРЖДЕНО
Приказом заведующего МБДОУ "Детский сад № 37 "Искорка"
от "___" __________ 202_ г. № ___
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА
технической направленности
"РобоИскры: от конструктора к изобретателю"
Возраст обучающихся: 5–7 лет
Срок реализации: 2 года
Разработчик: Липатова Анастасия Андреевна, педагог дополнительного образования
г. Междуреченск, 2023 год
I. ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА
1.1. Актуальность программы
В условиях стремительного технологического развития общества и реализации
национального проекта "Цифровая экономика" формирование технической
грамотности и инженерного мышления становится одной из приоритетных задач
образования. В соответствии с Указом Президента Российской Федерации от
21.07.2020 № 474 "О национальных целях развития Российской Федерации на
период до 2030 года" и Стратегией научно-технологического развития РФ, система
образования призвана обеспечивать формирование у детей компетенций будущего
уже на дошкольном уровне.
Дошкольный возраст (5–7 лет) — период интенсивного развития
пространственного мышления, воображения и познавательной активности. По
данным исследований Л.С. Выготского, А.Н. Леонтьева, именно в этом возрасте
игровая деятельность достигает своего максимума и создает естественную основу
для перехода к учебно-познавательной. Робототехника, встроенная в игровую среду,
позволяет ребенку осваивать базовые технические понятия через конструирование и
экспериментирование, что отвечает требованиям ФГОС ДО к развитию
познавательно-исследовательской и продуктивной (конструктивной) деятельности.
Актуальность программы обусловлена также запросом родителей: по данным
анкетирования, проведенного в МБДОУ "Детский сад № 37 "Искорка" в 2023 году,
78% родителей воспитанников выражают заинтересованность в техническом
развитии детей дошкольного возраста. Программа "РобоИскры" отвечает этому
запросу, обеспечивая непрерывность между дошкольным и начальным техническим
образованием.
1.2. Отличительные особенности и новизна
Принцип "Конструирование для героя": ребенок конструирует не абстрактную
модель, а "модель для персонажа" — конкретного героя сказки, мультфильма или
придуманной истории. Герою нужна помощь: построить мост, собрать транспорт,
создать механизм. Это придает конструированию личностный смысл и
эмоциональную вовлеченность.
"Дневник изобретателя": каждый ребенок ведет индивидуальную книжку-
портфолио, в которой фиксирует идеи, "чертежи" (зарисовки конструкций), и
рефлексивные отметки (смайлики, стикеры). Дневник служит средством
отслеживания индивидуального прогресса и связующим звеном с семьей.
Интегративность: программа интегрирует техническую направленность с
развитием речи, математических представлений, социально-коммуникативных
навыков, что соответствует принципу комплексности ФГОС ДО.
1.3. Цель и задачи программы
Цель программы: создание условий для формирования у детей 5–7 лет базовых
технических компетенций и инженерного мышления через конструирование и
робототехнику, органично встроенные в игровую деятельность дошкольника.
Задачи:
Обучающие:
1. формировать представления о простых механизмах (рычаг, колесо, ось,
шестеренка) и их назначении;
2. знакомить с базовыми понятиями алгоритмизации через визуальное
программирование (LEGO WeDo 2.0);
3. формировать умение работать по схеме, чертежу и словесной инструкции.
Развивающие:
1. развивать пространственное мышление, воображение и конструктивные
способности;
2. развивать логическое и алгоритмическое мышление через решение
инженерных задач в игровой форме;
3. развивать мелкую моторику и зрительно-моторную координацию.
Воспитательные:
1. воспитывать познавательный интерес к технике и изобретательству;
2. формировать умение работать в паре и группе, договариваться, распределять
роли;
3. воспитывать настойчивость в достижении результата, готовность к
доработке и улучшению конструкции.
1.4. Направленность, возраст, срок и объем
Направленность: техническая.
Возраст обучающихся: дети 5–7 лет (старшая и подготовительная группы).
Срок реализации: 2 учебных года (сентябрь — май каждого года).
Объем программы: 72 часа (37 часов первый год, 35 часов второй год, 1
занятие в неделю продолжительностью 30 минут для детей 5–6 лет и 35 минут для
детей 6–7 лет, в соответствии с СанПиН 1.2.3685-21).
Форма обучения: групповая (подгруппа из 10–12 человек), с
индивидуализацией заданий.
II. УЧЕБНЫЙ ПЛАН
Программа реализуется в два этапа (года обучения).
2.1. Реализованные модели по типам механизмов (первый год)
№
Тип механизма
Реализованные
модели
Кол-во
1
Рычаг
Качели 1,
Орехокол, Птица
3
2
Прямой привод
Вентилятор 1,
Жеватель бумаги,
Муха/мухолет
3
3
Зубчатая передача
Миксер, Вертолёт,
Мельница, Танцор,
Карусель-
вертушка, Пугало,
Мухоловка
7
4
Повышающая
передача
Волчок,
Вентилятор 2,
Кабриолет,
Катапульта
4
5
Червячная
передача
Шлагбаум,
Гаражные ворота,
Вход, Карусель
Солнышко,
Автокран
5
6
Коронная передача
Карусель,
Новогодняя ёлка,
Автомобиль,
Хоккеист,
Игрушка-каталка,
Обезьяна-
барабанщик
6
7
Эксцентрик
Лодка на волнах,
Ходули, Качели 2
3
8
Ременная передача
Собака
1
9
Кулачковый
механизм
Танцующий робот,
Барабанщик
2
10
Понижающая
передача
Динозавр
1
11
Свободная сборка
Велосипед без
педалей
1
ИТОГО:
36
2.2. Реализованные модели по типам механизмов (второй год)
№
Тип механизма /
программирования
Реализованные
модели
Кол-во
1
Прямой привод +
мотор
Волшебная
палочка, Вертолёт,
Гидроплан, Ноги
футболиста,
Самолёт, Лыжник
6
2
Коническая
передача + цикл
Шалтай-Болтай,
Карусель, Лев,
Мотоциклы
4
3
Ременная передача
+ мотор
Первый цветок,
Трактор, Майло-
робот, Мельница
4
4
Повышающая
передача +
мощность
Суперкар, Дрель
2
5
Зубчатая передача +
задержка
Пила
1
6
Эксцентрик +
датчики
Вратарь, Шахтёр,
Скейтер, Паук,
Акробат
5
7
Простой шаг + цикл
Ходьба
1
8
Проектные модели
Погрузчик,
Лягушка, Тягач,
Военный катер,
Попугай,
Электромобиль,
Самолёт военный,
Улитка, Черепаха,
Совёнок
10
ИТОГО:
33
2.3. Календарно-тематический план (первый год обучения)
Распределение по месяцам с сентября по май, 1 занятие в неделю (4 занятия в
месяц, в сентябре — 5 занятий с учётом вводного). Конструктор: LEGO Education
«Первые механизмы» (9656). Модуль «Я — конструктор».
Месяц
Неделя
Модель
Герой-
заказчик
Механизм
Сентябрь
1
Вводное
занятие
Профессор
Изобретайкин
Знакомство с
конструктором
2
Качели 1
Медведица
(Маша и
Медведь)
Рычаг
3
Вентилятор 1
Карлсон
Прямой
привод
4
Миксер
Поварёнок
(Горшочек
каши)
Зубчатая
передача
5
Жеватель
бумаги
Баба-Яга
Прямой
привод
Октябрь
1
Волчок
Щелкунчик
Повышающая
передача
2
Шлагбаум
Дядя Стёпа
Червячная
передача
3
Мухолёт
Дюймовочка
Прямой
привод
4
Вертолёт
Незнайка
Зубчатая
передача
Ноябрь
1
Мельница
Кот
Матроскин
Зубчатая
передача
2
Танцор
Пьеро
Зубчатая
передача
3
Карусель-
вертушка
Обезьянка
Чита
Зубчатая
передача
4
Пугало
Страшила
Зубчатая
передача
Декабрь
1
Гаражные
ворота
Кролик
(Винни-Пух)
Червячная
передача
2
Лодка на
волнах
Капитан
Врунгель
Эксцентрик
3
Карусель
Буратино
Коронная
передача
4
Новогодняя
ёлка
Снегурочка
Коронная
передача
Январь
1
Вход
Змей Горыныч
Червячная
передача
2
Орехокол
Белочка
(Салтан)
Рычаг
3
Вентилятор 2
Чиполлино
Повышающая
передача
4
Собака
Дед Мороз
Ременная
передача
Февраль
1
Танцующий
робот
Фиксики
Кулачковый
механизм
2
Кабриолет
Золушка
Повышающая
передача
3
Ходули
Кот в сапогах
Эксцентрик
4
Барабанщик
Оловянный
солдатик
Кулачковый
механизм
Март
1
Качели 2
Чебурашка
Эксцентрик
2
Динозавр
Дракончик
Оскар
Понижающая
передача
3
Автомобиль
Крокодил Гена
Коронная
передача
4
Хоккеист
Алёша
Попович
Коронная
передача
Апрель
1
Игрушка-
каталка
Малыш и
Карлсон
Коронная
передача
2
Обезьяна-
барабанщик
Маугли
Коронная
передача
3
Птица
Снегирь
Рычаг
4
Мухоловка
Лягушка-
царевна
Зубчатая
передача
Май
1
Катапульта
Илья Муромец
Повышающая
передача
2
Велосипед без
педалей
Том Сойер
Свободная
сборка
3
Карусель
Солнышко
Маша
Червячная
передача
4
Автокран
Енот-
строитель
Червячная
передача
Итого: 37 занятий (1 вводное + 36 моделей).
2.4. Календарно-тематический план (второй год обучения)
Распределение по месяцам с сентября по май, 1 занятие в неделю (4 занятия в
месяц, в сентябре — 5 занятий с учётом вводного, в мае — 2 занятия с учётом
итоговой аттестации). Конструктор: LEGO Education WeDo 2.0 (45300). Модуль «Я
— изобретатель».
Месяц
Неделя
Модель
Герой-заказчик
Механизм /
программирование
Сентябрь
1
Вводное
занятие
Профессор
Изобретайкин
Знакомство с WeDo
2.0
2
Волшебная
палочка
Фея-крёстная
Прямой привод +
мотор
3
Шалтай-
Болтай
Шалтай-Болтай
Коническая + цикл
4
Вертолёт
Незнайка
Прямой привод +
мощность
5
Гидроплан
Капитан
Врунгель
Прямой привод +
звук
Октябрь
1
Погрузчик
Бобр-строитель
Рычаг + мотор
2
Первый цветок
Дюймовочка
Ременная + мотор
3
Суперкар
Рекс-гонщик
Повышающая +
мощность
4
Карусель
Львёнок
Бонифаций
Коническая + цикл
Ноябрь
1
Лев
Трусливый Лев
Коническая + звук
2
Ходьба
WALL-E
Шаговый + цикл
3
Лягушка
Лягушка-
путешественниц
а
Кулачок + датчик
наклона
4
Тягач
Машенька
Мотор + датчик
движения
Декабрь
1
Ноги
футболиста
Спанч Боб
Прямой привод +
мощность
2
Пила
Дровосек
Зубчатая + задержка
3
Военный катер
Адмирал
Мотор + датчик
наклона
4
Вратарь
Лев Яшин
Эксцентрик +
датчик движения
Январь
1
Дрель
Мастер (Город
мастеров)
Повышающая +
мощность
2
Попугай
Капитан Флинт
Кулачок + датчик +
звук
3
Самолёт
Чкалов
Прямой привод +
звук + цвет
4
Мотоциклы
Бен Ган
Коническая + звук
Февраль
1
Электромобиль
Эколог Тихоня
Мотор + датчик
движения
2
Трактор
Фермер Огайо
Ременная + мотор
3
Самолёт
военный
Лётчик
Мотор + датчик
наклона + цвет
4
Улитка
Дюймовочка
Медленный мотор +
звук
Март
1
Черепаха
Львёнок и
Черепаха
Мотор + датчик
движения
2
Акробат
Циркач
Эксцентрик + цикл
3
Совёнок
Сова (Винни-
Пух)
Датчик наклона +
звук
4
Шахтёр
Гном-Шахтёр
Эксцентрик +
датчик + звук
Апрель
1
Майло-робот
Майло
Ременная + датчик
+ цвет
2
Скейтер
Тони-скейтер
Эксцентрик + цикл
3
Лыжник
Олимпийский
лыжник
Мотор + датчик
наклона
4
Паук
Паучок-герой
Эксцентрик +
датчик + звук
Май
1
Мельница
Мукомол
Ременная +
комплексная
программа
2
Итоговое
занятие
—
Свободная
постройка
Итого: 35 занятий (1 вводное + 33 модели + 1 итоговое).
III. СОДЕРЖАНИЕ ПРОГРАММЫ
3.1. Первый год обучения — "Я — конструктор" (5–6 лет)
Конструктор: LEGO Education «Первые механизмы» (Early Simple Machines,
набор 9656). Все модели — ручной привод, без мотора. Каждое занятие построено
по принципу «Конструирование для героя»: ребёнок получает запрос от персонажа
сказки или мультфильма и собирает для него механизм. Каждое занятие завершается
записью в «Дневнике изобретателя».
Вводное занятие (1 ч)
Герой: Профессор Изобретайкин. Знакомство с конструктором LEGO
Education «Первые механизмы». Правила безопасной работы с мелкими деталями.
Беседа «Кто такой изобретатель?» Знакомство с «Дневником изобретателя»,
оформление первой страницы. Первичная диагностика конструкторских умений
через наблюдение.
Рычаг (3 ч)
Понятие «рычаг», точка опоры, правило рычага. Где встречается рычаг в
жизни (качели, ножницы, весы). Дети экспериментируют с балансом и плечом
рычага.
Модели:
1. Качели 1 — Медведица (Маша и Медведь) просит построить качели для
Маши. Дети собирают рычажные качели, экспериментируют с точкой опоры.
2. Орехокол — Белочка (Салтан) не может расколоть орехи. Дети
конструируют рычажный орехокол, проверяют силу нажатия при разной длине
плеча.
3. Птица — Снегирь хочет механическую птицу. Дети собирают модель птицы
с рычажным механизмом крыльев.
Прямой привод (3 ч)
Понятие «прямой привод» — передача вращения напрямую от ручки к
рабочему элементу. Дети учатся закреплять ось и вращать деталь вручную.
Модели:
1. Вентилятор 1 — Карлсону нужен вентилятор. Дети собирают вентилятор с
прямым приводом от ручки, экспериментируют со скоростью вращения.
2. Жеватель бумаги — Бабе-Яге нужна машина, которая «жует» бумагу. Дети
конструируют механизм с прямым приводом, вращающим валики.
3. Мухолёт — Дюймовочке нужен мухолёт. Дети собирают модель с
вращающимся пропеллером на прямом приводе.
Зубчатая передача (7 ч)
Понятие «шестерёнка», «зубчатая передача». Сцепление зубьев, передача
вращения от одной шестерёнки к другой, изменение направления вращения. Дети
экспериментируют с парами шестерёнок разного размера.
Модели:
1. Миксер — Поварёнок не может взбить тесто. Дети собирают миксер с
зубчатой передачей, вращают венчик через шестерёнки.
2. Вертолёт — Незнайка мечтает о вертолёте. Дети конструируют вертолёт с
зубчатой передачей к пропеллеру.
3. Мельница — Коту Матроскину нужна мельница. Дети строят мельницу, где
ветер вращает крыльчатку через зубчатую передачу.
4. Танцор — Пьеро хочет станцевать. Дети собирают фигурку танцора, у
которой движение передаётся через шестерёнки.
5. Карусель-вертушка — Обезьянка Чита просит карусель. Дети конструируют
карусель с зубчатой передачей.
6. Пугало — Страшиле нужно пугало, которое двигается. Дети собирают
пугало с зубчатым механизмом.
7. Мухоловка — Лягушка-царевна хочет ловить мух. Дети строят мухоловку с
зубчатой передачей.
Повышающая передача (4 ч)
Понятие «повышающая передача» — маленькая шестерёнка ведёт большую,
скорость уменьшается, но усилие растёт. Дети экспериментируют с соотношением
размеров шестерёнок.
Модели:
1. Волчок — Щелкунчик хочет волчок. Дети собирают волчок с повышающей
передачей, наблюдают за вращением.
2. Вентилятор 2 — Чиполлино нужен более мощный вентилятор. Дети
конструируют вентилятор с повышающей передачей.
3. Кабриолет — Золушке нужен транспорт на бал. Дети строят кабриолет с
повышающей передачей к колёсам.
4. Катапульта — Илье Муромцу нужна катапульта. Дети собирают катапульту
с повышающей передачей для натяжения рычага.
Червячная передача (5 ч)
Понятие «червячная передача» — червяк вращает шестерёнку, передаёт
большое усилие, вращение идёт только в одну сторону. Дети экспериментируют с
червячным механизмом.
Модели:
1. Шлагбаум — Дяде Стёпе нужен шлагбаум. Дети собирают шлагбаум с
червячной передачей для плавного подъёма.
2. Гаражные ворота — Кролик (Винни-Пух) просит ворота для гаража. Дети
конструируют ворота с червячным механизмом.
3. Вход — Змей Горыныч хочет вход в пещеру. Дети строят вход с червячной
передачей для открывания.
4. Карусель Солнышко — Коле Колокольчикову нужна карусель. Дети
собирают карусель с червячной передачей.
5. Автокран — Еноту-строителю нужен кран. Дети конструируют автокран с
червячной передачей для подъёма стрелы.
Коронная передача (6 ч)
Понятие «коронная шестерёнка» — передача вращения под прямым углом.
Дети экспериментируют с изменением плоскости вращения.
Модели:
1. Карусель — Буратино хочет карусель. Дети собирают карусель с коронной
передачей, вращение идёт под углом.
2. Новогодняя ёлка — Снегурочке нужна вращающаяся ёлка. Дети
конструируют ёлку с коронной передачей.
3. Автомобиль — Крокодилу Гене нужен автомобиль. Дети строят машину с
коронной передачей к колёсам.
4. Хоккеист — Алёше Поповичу нужен хоккеист. Дети собирают фигурку с
коронной передачей для движения клюшки.
5. Игрушка-каталка — Малышу и Карлсону нужна каталка. Дети
конструируют каталку с коронной передачей.
6. Обезьяна-барабанщик — Маугли просит обезьяну-барабанщика. Дети
собирают обезьяну с коронной передачей к барабану.
Эксцентрик (3 ч)
Понятие «эксцентрик» — преобразование вращения в возвратно-
поступательное движение через смещённый центр. Дети наблюдают, как вращение
создаёт «качание».
Модели:
1. Лодка на волнах — Капитану Врунгелю нужна лодка. Дети собирают лодку
с эксцентриком, имитирующую качку на волнах.
2. Ходули — Коту в сапогах нужны ходули. Дети конструируют ходули с
эксцентриковым механизмом.
3. Качели 2 — Чебурашке нужны качели. Дети строят качели с эксцентриком
для автоматического раскачивания.
Ременная передача (1 ч)
Понятие «ременная передача» — передача вращения через ремень (резинку)
между двумя шкивами. Дети экспериментируют с натяжением ремня и
направлением вращения.
Модели:
1. Собака — Деду Морозу нужна механическая собака. Дети собирают собаку
с ременной передачей к ногам.
Кулачковый механизм (2 ч)
Понятие «кулачок» — преобразование вращения в толкание через профильный
выступ. Дети наблюдают, как кулачок толкает деталь при вращении.
Модели:
1. Танцующий робот — Фиксикам нужен танцующий робот. Дети собирают
робота с кулачковым механизмом.
2. Барабанщик — Оловянному солдатику нужен барабанщик. Дети
конструируют барабанщика с кулачком, ударяющим по барабану.
Понижающая передача (1 ч)
Понятие «понижающая передача» — большая шестерёнка ведёт маленькую,
скорость растёт, усилие падает. Дети сравнивают с повышающей передачей.
Модели:
1. Динозавр — Дракончику Оскару нужен динозавр. Дети собирают динозавра
с понижающей передачей к конечностям.
Свободная сборка (1 ч)
Ребёнок самостоятельно выбирает объект конструирования, планирует и
реализует замысел, используя изученные механизмы. Педагог наблюдает и
фиксирует проявления проектного мышления.
Модели:
1. Велосипед без педалей — Тому Сойеру нужен велосипед. Дети свободно
конструируют велосипед, используя полученные знания о механизмах.
3.2. Второй год обучения — "Я — изобретатель" (6–7 лет)
Конструктор: LEGO Education WeDo 2.0 (набор 45300). Все модели
собираются с мотором и программируются в визуальной среде LEGO Education
WeDo 2.0. Каждое занятие продолжается по принципу «Конструирование для
героя»: герой возвращается с новой, более сложной задачей, для решения которой
нужен мотор, датчики, звук или цвет. Каждое занятие завершается записью в
«Дневнике изобретателя».
Вводное занятие (1 ч)
Герой: Профессор Изобретайкин (возвращение). Знакомство с конструктором
LEGO Education WeDo 2.0: мотор, датчик движения, датчик наклона, USB-
коммутатор. Интерфейс среды программирования. Базовые команды: «запустить
мотор», «остановить мотор», «ждать». Повторение материала первого года.
Инструктаж по ТБ. Входная диагностика через наблюдение.
Прямой привод + мотор (6 ч)
Программирование мотора: запуск, остановка, направление вращения,
мощность. Дети учатся составлять простые алгоритмы из 3–5 команд, варьировать
параметры мотора.
Модели:
1. Волшебная палочка — Фея-крёстная просит волшебную палочку. Дети
собирают палочку с мотором и программируют её вращение.
2. Вертолёт — Незнайка возвращается и просит вертолёт с мотором. Дети
конструируют вертолёт, программируют мощность мотора.
3. Гидроплан — Капитан Врунгель просит гидроплан. Дети строят гидроплан с
мотором, добавляют звук в программу.
4. Ноги футболиста — Спанч Бобу нужны ноги для футбола. Дети собирают
ноги с прямым приводом, программируют мощность мотора.
5. Самолёт — Чкалову нужен самолёт. Дети конструируют самолёт с прямым
приводом, добавляют звук и цвет в программу.
6. Лыжник — Олимпийскому лыжнику нужна модель. Дети строят лыжника с
мотором и датчиком наклона.
Коническая передача + цикл (4 ч)
Понятие «коническая передача» — передача вращения под углом между
пересекающимися осями. Программирование цикла для повторения действий.
Модели:
1. Шалтай-Болтай — Шалтай-Болтай хочет качаться. Дети собирают модель с
конической передачей, программируют цикл качания.
2. Карусель — Львёнку Бонифацию нужна карусель. Дети конструируют
карусель с конической передачей, программируют цикл вращения.
3. Лев — Трусливому Льву нужна модель. Дети собирают льва с конической
передачей, добавляют звук рыка в программу.
4. Мотоциклы — Бен Ган хочет мотоциклы. Дети конструируют мотоциклы с
конической передачей, программируют звук мотора.
Ременная передача + мотор (4 ч)
Повторение ременной передачи на новом уровне — с мотором.
Программирование запуска и остановки, задержки перед следующей командой.
Модели:
1. Первый цветок — Дюймовочка просит распускающийся цветок. Дети
собирают цветок с ременной передачей и мотором.
2. Трактор — Фермеру Огайо нужен трактор. Дети конструируют трактор с
ременной передачей, программируют движение.
3. Майло-робот — Майло просит робота. Дети строят робота с ременной
передачей, добавляют датчик и цвет в программу.
4. Мельница (итоговое) — Мукомолу нужна мельница. Дети собирают
мельницу с ременной передачей, программируют комплексную программу: мотор +
датчик + звук.
Повышающая передача + мощность (2 ч)
Повторение повышающей передачи с мотором. Программирование мощности
мотора (от 1 до 10), экспериментирование со скоростью.
Модели:
1. Суперкар — Рекс-гонщик просит суперкар. Дети собирают суперкар с
повышающей передачей, программируют максимальную мощность.
2. Дрель — Мастеру (Город мастеров) нужна дрель. Дети конструируют дрель
с повышающей передачей, экспериментируют с мощностью.
Зубчатая передача + задержка (1 ч)
Повторение зубчатой передачи с мотором. Программирование задержки
(команда «ждать») между действиями.
Модели:
1. Пила — Дровосеку нужна пила. Дети собирают пилу с зубчатой передачей,
программируют задержку перед запуском.
Эксцентрик + датчики (5 ч)
Повторение эксцентрика с мотором. Программирование датчиков: датчик
движения запускает мотор, датчик наклона меняет параметры. Работа со звуком.
Модели:
1. Вратарь — Льву Яшину нужен вратарь. Дети собирают вратаря с
эксцентриком, программируют датчик движения.
2. Шахтёр — Гному-Шахтёру нужна модель. Дети конструируют шахтёра с
эксцентриком, добавляют датчик и звук.
3. Скейтер — Тони-скейтеру нужна модель. Дети строят скейтера с
эксцентриком, программируют цикл трюков.
4. Паук — Паучку-герою нужен паук. Дети собирают паука с эксцентриком,
добавляют датчик и звук.
5. Акробат — Циркачу нужен акробат. Дети конструируют акробата с
эксцентриком, программируют цикл кувырков.
Простой шаг + цикл (1 ч)
Понятие «шаговый механизм» — поочерёдное движение «ног».
Программирование цикла для повторения шагов.
Модели:
1. Ходьба — WALL-E учится ходить. Дети собирают шагающую модель,
программируют цикл повторения шагов.
Проектные модели (10 ч)
Комплексные модели, сочетающие несколько механизмов и датчиков. Дети
самостоятельно выбирают параметры программы, работают в парах, обсуждают
замысел и распределяют роли.
Модели:
1. Погрузчик — Бобр-строитель просит погрузчик. Дети собирают погрузчик с
рычагом и мотором.
2. Лягушка — Лягушка-путешественница хочет прыгать. Дети конструируют
лягушку с кулачком и датчиком наклона.
3. Тягач — Машеньке нужен тягач. Дети строят тягач с мотором и датчиком
движения.
4. Военный катер — Адмиралу нужен катер. Дети собирают катер с мотором и
датчиком наклона.
5. Попугай — Капитан Флинт хочет говорящего попугая. Дети конструируют
попугая с кулачком, датчиком и звуком.
6. Электромобиль — Экологу Тихоне нужен электромобиль. Дети строят
электромобиль с мотором и датчиком движения.
7. Самолёт военный — Лётчику нужен военный самолёт. Дети собирают
самолёт с мотором, датчиком наклона и цветом.
8. Улитка — Дюймовочка просит улитку. Дети конструируют улитку с
медленным мотором и звуком.
9. Черепаха — Львёнок и Черепаха хотят модель. Дети строят черепаху с
мотором и датчиком движения.
10. Совёнок — Сове (Винни-Пух) нужен совёнок. Дети собирают совёнка с
датчиком наклона и звуком.
Итоговая аттестация (1 ч)
Выставка «Мои модели». Самостоятельное конструирование по выбору
ребёнка с использованием изученных механизмов. Презентация модели. Оценка
результатов по критериям (см. раздел VII). Заполнение итоговой страницы
«Дневника изобретателя».
IV. ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
В соответствии с ФГОС ДО результаты освоения программы распределены по
трём блокам:
4.1. Предметные результаты
По итогам первого года обучения ребёнок:
— различает и называет базовые детали конструктора (кирпичики, пластины,
колёса, оси, шестерёнки);
— понимает принципы работы простых механизмов: рычаг, зубчатая,
червячная, коронная, ременная, кулачковая передача, эксцентрик, прямой привод;
— конструирует модель по 2D-схеме и словесной инструкции;
— самостоятельно выбирает детали для реализации замысла;
— объясняет, какой механизм использовал и как он работает.
По итогам второго года обучения ребёнок:
— различает шестерёнки и понимает принцип передачи, включая коническую
и повышающую;
— собирает модель с мотором из LEGO WeDo 2.0;
— составляет простые программы из 3–5 команд в визуальной среде;
— программирует движение, звук и цвет модели;
— использует команды «цикл» и «ждать»;
— применяет датчик движения и датчик наклона.
4.2. Метапредметные результаты
— планирует последовательность действий при конструировании;
— анализирует схему и соотносит её с реальной моделью;
— вносит изменения в конструкцию на основе пробы и анализа результата;
— работает в паре: договаривается, распределяет роли, оказывает помощь;
— ведёт «Дневник изобретателя»: зарисовывает, описывает, оценивает свою
работу.
4.3. Личностные результаты
— проявляет устойчивый интерес к конструированию и технике;
— выражает желание помогать «персонажу» через конструирование (эмпатия);
— демонстрирует настойчивость при затруднениях, готовность дорабатывать
модель;
— проявляет инициативу в выборе замысла и элементов конструкции;
— гордится результатом, стремится показать модель сверстникам и родителям.
V. ОРГАНИЗАЦИОННО-ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ УСЛОВИЯ
5.1. Материально-технические условия
— кабинет площадью 30 кв. м, столы для работы с конструктором (по 2
ребёнка за стол);
— наборы LEGO Education «Первые механизмы» (Early Simple Machines, 9656)
— 6 наборов для первого года;
— наборы LEGO Education WeDo 2.0 (45300) — 6 наборов для второго года;
— планшет или ноутбук для программирования (на группу — 2–3 устройства);
— демонстрационная магнитная или маркерная доска;
— фотокамера (или телефон педагога) для фиксации результатов в «Дневник
изобретателя».
5.2. Кадровые условия
Программу реализует педагог дополнительного образования, имеющий
высшее или среднее профессиональное педагогическое образование, прошедший
курсовую подготовку по робототехнике и программированию для дошкольников
(сертификат LEGO Education Academy или аналог).
5.3. Методические условия
— методические разработки каждого занятия с описанием хода, инструкций и
игровых приёмов;
— карточки-схемы сборки (2D-модели) для первого года (36 шт.);
— программы-образцы для LEGO WeDo 2.0 (второй год, 33 шт.);
— шаблоны «Дневника изобретателя» (печатный и электронный варианты);
— карточки «персонажей» — героев сказок с «запросом» на конструирование
(69 шт.);
— карта диагностики для отслеживания индивидуального прогресса.
5.4. Санитарно-гигиенические условия
Занятия проводятся в соответствии с СанПиН 1.2.3685-21. Продолжительность
занятия: 30 минут (5–6 лет), 35 минут (6–7 лет). Перерывы между занятиями — не
менее 10 минут. Проветривание кабинета перед каждым занятием. Освещённость
рабочей поверхности — не менее 300 лк. Расстояние от глаз ребёнка до деталей —
25–30 см.
VI. ФОРМЫ КОНТРОЛЯ
Контроль результатов освоения программы носит безотметочный характер и
соответствует принципам ФГОС ДО. Для детей дошкольного возраста применяются
методы, адекватные возрасту:
— наблюдение педагога за работой ребёнка на занятии (заполнение листа
наблюдения);
— анализ продуктов деятельности — собранных моделей и записей в
«Дневнике изобретателя»;
— беседа с ребёнком по итогам занятия: «Что у тебя получилось? Что было
трудно? Что бы ты изменил?»;
— творческая выставка моделей с устной презентацией ребёнка.
VII. МЕТОДИЧЕСКИЕ И ОЦЕНОЧНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
7.1. Критерии оценки результативности
Оценка результативности проводится по трём блокам с использованием
методов, адекватных дошкольному возрасту — наблюдение и анализ:
Блок
Критерий
Показатель
Метод
Предметный
Техническая
грамотность
Умение отбирать
детали и собирать
модель по
схеме/инструкции
Наблюдение,
анализ продукта
Предметный
Знание механизмов
(1 год)
Называет тип
механизма,
объясняет принцип
работы
Наблюдение,
беседа
Предметный
Сборка с мотором
(2 год)
Собирает модель с
мотором,
подключает
датчики
Наблюдение,
анализ продукта
Метапредметный
Конструктивное
планирование
Предварительное
планирование
замысла перед
сборкой
Наблюдение,
анализ «Дневника»
Метапредметный
Коммуникация
Умение работать в
паре,
договариваться
Наблюдение
Метапредметный
Рефлексия
Самооценка в
«Дневнике
изобретателя»
Анализ
«Дневника»
Личностный
Познавательный
интерес
Стремление
конструировать в
свободное время
Наблюдение
Личностный
Настойчивость
Готовность
дорабатывать
модель при
неудаче
Наблюдение
Личностный
Эмпатия к
персонажу
Эмоциональная
вовлечённость в
помощь герою
Наблюдение,
беседа
Уровни освоения: высокий, средний, низкий. Определяются на основе сводных
показателей по всем критериям.
7.2. Методические материалы
— конспекты занятий (37 шт. первый год, 35 шт. второй год);
— карточки-схемы сборки (36 шт. первый год, 33 шт. второй год);
— карточки персонажей с «инженерными запросами» (69 шт.);
— шаблон «Дневника изобретателя» (печатная и электронная версии);
— листы наблюдения (педагогическая диагностика);
— презентации для занятий (вводные слайды по темам);
— видеоролики по LEGO WeDo 2.0 (авторские, в формате 2–3 минуты).
VIII. СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Нормативно-правовые документы:
1. Федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ "Об образовании в Российской
Федерации" (с изменениями).
2. Приказ Минпросвещения РФ от 27.07.2022 № 629 "Об утверждении Порядка
организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным
общеобразовательным программам".
3. Федеральный государственный образовательный стандарт дошкольного
образования (утв. приказом Минобрнауки РФ от 17.10.2013 № 1155).
4. СанПиН 1.2.3685-21 "Гигиенические нормативы и требования к
обеспечению безопасности и (или) безвредности для человека факторов среды
обитания".
Основная литература:
5. Фешина Е.В. Лего-конструирование в детском саду. — М.: ТЦ Сфера, 2021.
6. Комарова Л.Г. Строим из LEGO. Конструирование и робототехника для
дошкольников. — М.: Ювента, 2020.
7. LEGO Education. WeDo 2.0. Teacher Guide. — LEGO Education, 2016.
8. Симонович С.А., Евсеев Г.А. Занимательное программирование. — М.:
АСТ-Пресс, 2019.
9. Лушникова О.В. Робототехника для дошкольников: методическое пособие.
— СПб.: Литера, 2022.
10. Вербовец Е.В. Техническое конструирование детей старшего дошкольного
возраста // Дошкольное воспитание. — 2023. — № 4. — С. 22–28.