Автор: Рамазанова Наталия Модестовна
Должность: учитель–логопед
Учебное заведение: МБДОУ детский сад №56 "Искорка"
Населённый пункт: г.Сургут, ХМАО–Югра
Наименование материала: Мастер–класс
Тема: «Интеграция образовательных областей в рамках АООП ДОУ в деятельность учителя–дефектолога и учителя–логопеда»
Раздел: дошкольное образование
Муниципальное бюджетное дошкольное образовательное учреждение детский сад №56
«Искорка»
Мастер-класс «Интеграция образовательных областей в рамках
АООП ДОУ в деятельность учителя-дефектолога и учителя-
логопеда».
Подготовила: Учитель – логопед
Н.М.Рамазанова
Сургут 2018
Игры для детей первого года обучения с общим недоразвитием речи второго уровня,
обусловленного тугоухостью третьей степени.
1.
«Кто с нами здоровается»
Цель: обогащать представление детей с нарушенным слухом о звуках
окружающего мира, узнавать и различать звукоподражание животных и соотносить
с данным животным.
2.
«Назови детенышей»
Цель: обогащать словарь названиями детенышей животных, упражнять в
словообразовании названий животных суффиксальным способом.
3.
«Кто как кричит»?
Цель: развивать просодическую сторону речи (громкость, высоту, ритм
звучания)
4.
«Четвертый лишний»
Цель: учить классифицировать и различать диких и домашних животных
5.
«Назови одним словом»
Цель: развивать обобщающие понятия
6.
«Подбери животному корм»
Цель: формировать внятную, членораздельную, естественную речь; учить
составлять простейшую фразу в процессе игры, закреплять слова,
обозначающие корм животных
7.
«Шумелка»
Цель: развивать слуховое внимание, фонематических слух на неречевых звуках
8.
«Покорми животных»
Цель: соотносить число предметов с заданной цифрой
9.
«Украсим лошадку»
Цель: развивать и совершенствовать мелкую моторику
Ход проведения мастер-класса:
В зал заходят дети с учителем-логопедом, приветствуют гостей, педагог приглашает их в
гости в деревню. Дети подходят к площадке, где находится деревенское подворье.
Проводится игра «Кто с нами здоровается»:
Звучат записи голосов животных, и дети определяют, кто с ними здоровается.
Дети слушают ржание лошади.
Учитель-логопед: «Ребята, кто с нами поздоровался?» Ребенок показывает и называет
животное, голос которого прозвучал.
Звучит мычание коровы.
Учитель - логопед: «Ребята, а сейчас кто нас приветствует?» Ребенок показывает и
называет животное, голос которого прозвучал.
Звучит лай собаки.
Учитель - логопед: «Дети, как вы думаете, кто подал голос?» Ребенок показывает и
называет животное, голос которого прозвучал.
Звучит мяуканье кошки.
Учитель - логопед: «Ребята, кто теперь нас встречает?» Ребенок показывает и называет
животное, голос которого прозвучал.
Затем детям предлагается сыграть в игру под названием «Назови детенышей»
Педагог предлагает детям познакомиться с детенышами животных, после чего
демонстрирует карточки с их изображением. Дети по инструкции показывают корову и
телёнка, лошадь и жеребёнка, собаку и щенка, кошку и котёнка.
Игра «Кто как кричит»?
Дети вместе с педагогом озвучивают голоса животных и их детёнышей, выделяя
интонационную окраску матери и детеныша.
Детям предлагается сыграть в игру «Четвертый лишний». Перед ними раскладываются 4
карточки с изображениями трех домашних и одного дикого животного. Воспитанники
поочередно определяют лишнее животное.
В игре «Назови одним словом» дети называют одним словом животных, которые живут
рядом с человеком и приносят ему пользу.
Далее педагог переходит с детьми на следующую площадку, где изучают корм, который
любят есть данные домашние животные. Дети получают игровое поле с изображением еды
и карточки с животными, закрепленные на прищепках. Проводится игра «Подбери
животному корм», в которой дети прикрепляют животное к соответствующему корму,
изображенному на игровом поле. Педагог добивается от детей составления предложений и
внятного произношения.
Учитель-логопед: «А сейчас мы поиграем в игру «Шумелка». Для этого мы сложим корм
в коробочки и узнаем, как шумят косточки, рыбки и травка». Педагог складывает в
коробочку косточки, проговаривая при этом, что дети слышат звук косточек. Затем, дети
слушают шум рыбок и травки. После этого каждый ребенок поочередно определяет, что
шумело, с закрытыми глазами.
В игре «Покорми животных» выставляются стаканчики, на которых изображены
животные, и дети должны дать им столько корма, сколько показывает карточка с цифрой.
Педагог контролирует согласование числительных с существительным в речи детей.
В заключение, на третьей площадке проводится игра «Украсим лошадку». Дети
получают цветные силуэты лошадок и объемные, выполненные из шерстяных ниток,
хвост и гриву и вместе с педагогом поэтапно их закрепляют на теле у лошади,
проговаривая свои действия.
После окончания украшения лошади объемным хвостом и гривой, дети демонстрируют
свои работы гостям мастер-класса, прощаются и уходят в группу.